北京时间11月7日凌晨两点,在ChatGPT推出近一年后,OpenAI首届开发者大会在洛杉矶正式开幕。创始人Sam Altman在台上和同事仅用45分钟时间,公布了多项关键技术与产品更新,且含金量极高。比如,最新发布的GPT-4 Turbo,支持128k上下文,且价格降了近三倍,还有新推出的GPTs,让人人可定制化自己的GPT。

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只需要发出的指令即可完成相应动作的AI早已渗透各行业,AI对于游戏动漫等产业而言是革命性的,游戏被认为是AI赋能确定性收益者,强大的AI技术是如何给游戏带来影响的呢?

01 OpenAI如何赋能游戏?

此次开发者大会GPT最大的优化是token、速度和价格,这说明OpenAI公司突破了底层算力、甚至超越了摩尔定律的提升速度,也意味着文生视频、文生音乐、文生3D场景的能力将飞速发展,而这些也刚好是游戏行业所需要的。

AI技术在游戏生产整个过程都可以提供帮助,如美术、文本、音频、数值等游戏内容资产生成,以及在游戏中用AI技术来优化现有的玩法。

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GPT-4 Turbo的价格较之前大幅度下降

游戏内容生成:OpenAI的技术可用于生成程序生成的内容,例如关卡、地图和游戏环境,减少开发时间,增加游戏的多样性和可重玩性,且大提高了工作效率和质量。

玩家体验优化:游戏开发者可以利用OpenAI的高级AI算法来创建更智能、更具适应性和对玩家动作的响应能力的非玩家角色(NPC),从而带来更具挑战性和更具吸引力的游戏体验。

自动化测试:AI可以帮助开发者自动检测游戏中存在的各种问题,如bug、漏洞、平衡性 等,并提供解决方案,从而缩短测试周期和降低成本。

个性化体验:通过利用OpenAI的机器学习功能,游戏开发者可以为玩家创造更个性化的体验,例如自适应难度级别、自定义故事情节和根据个人玩家行为和偏好定制的挑战。

增强游戏测试:OpenAI的技术还可用于改进游戏测试流程,例如识别和修复错误、优化游戏平衡和预测玩家行为,从而带来更高质量的游戏和更流畅的游戏体验。

总体而言,OpenAI的最新技术从内容生成到玩家体验优化,再到自动化测试,它都带来了显著的效率提升和用户优化体验,游戏产品的可玩性将大大提升,从而完成对游戏行业的赋能。

02 AI与游戏的融合史

早在2017年,网易就成立了国内首家游戏人工智能研究机构——伏羲实验室。后续几年内,网易伏羲陆续研发了虚拟人、智能捏脸、智能创作、智能反外挂、智能对战匹配、智能竞技机器人等技术, 《 逆水寒》手游 让 大家 看到了它 的 成绩。 但成绩 背后离不开五年来网易在MMO领域(Massive Multiplayer Online R ole-Playing Game,大型多人在线游戏)的扎根和努力。 因此,网易才能在AI爆火的时候,将 人工智能和游戏结合,迅速地在应用端做出来。

在今年的八月份,OpenAI发布公告称收购了Global Illumination的团队,此笔交易更成为OpenAI自2015年成立以来首次对外收购,但并未公开交易涉及金额。据悉,该团队将参与OpenAI核心产品产品的研发,包括ChatGPT。

很多人会疑惑,为什么做大模型的OpenAI会看上一家成立两年只有八人的游戏公司呢?其实就是因为游戏和科技之间紧密联系,AI技术和游戏领域的融合正在逐渐成为创新的前沿。

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Global Illumination游戏公司是游戏开发领域佼佼者,以其出色的游戏引擎和引人入胜的游戏内容而闻名。OpenAI收购Global Illumination游戏公司的决定,实际上是游戏和科技的紧密联系。

03 AI对游戏发行及分发带来了什么影响?

AI也被用于买量投放。从买量到拆分为用什么投放(即素材),以及怎么做投放(途径),AI都可以做到降本增效。

在素材方面,人们现在把卖点输入进AI大模型,就可以生成各种各样的AI视频、AI的banner图,简化工作流程。这是投放买量方面发生的变化。

途径的话并不是游戏行业在做,而是流量主在做,如Google/百度/视频平台等,AI智能算法能够根据用户的历史行为和兴趣偏好,推荐相关的视频和用户。这种算法非常适用于吸引目标受众,提高视频曝光率和粉丝数量。只有数据好了,广告主才会继续投流。数据分析方面,如今有了大模型,人们会了解得更多、更透彻,比如“爱玩联盟的多喜欢宅家”,这一认知是之前靠数据很难获得的。但是,有了大数据、大模型后,就可以帮大家进一步细化偏好用户人群。

游戏发行方面,网易的《逆水寒》中临场生成的AI,玩家们并不反感,反而迅速成为了MMO玩家圈里的热门话题。

在AI不断探索的过程中,游戏也会促进很多新技术的进步。或许当下的 OpenAI结合游戏正处于战略探索期,未来如何更好的在这一赛道走下去,我们拭目以待。

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