职业

  • 死亡骑士
    邪恶
    1.死亡缠绕伤害提高10%。
    2.凋零缠绕的伤害提高了10%。
    3.天灾打击/暗影之爪的伤害提高了10%。
    4.食尸鬼的伤害提高了8%。
    5.恶性瘟疫的伤害提高了20%。
    6.天启召唤的食尸鬼的伤害提高了5%。
  • 恶魔猎手
    浩劫
    混沌无常已重做,直接增加受影响技能的伤害,而不是复制它们所造成的部分伤害。此效果所产生的伤害量未变。
    ----混沌无常:你的混乱伤害有7.77%的机会提高17%,最多发生3/7次。
    复仇
    1.沉默咒符的基础持续时间减少到5秒(原为6秒)。PvP持续时间未变。
    2.强固邪焰对魔法伤害的减免降低到10%(原为12%)。
    3.光耀咒符现在增加15%的招架几率(原为20%)。
  • 德鲁伊
    守护
    1.裂伤现在产生12点怒气值(原为10点)。
    2.猎豹形态下能量恢复提高至50%(原为35%)。
    平衡
    猎豹形态下能量恢复提高至50%(原为35%)。
    恢复
    1.撕裂的伤害提高了140%。不适用于PvP战斗。
    2.斜掠的伤害提高了60%。
    3.撕碎的伤害提高了140%。
    4.凶猛撕咬的伤害提高了200%。不适用于PvP战斗。
    5.猎豹形态下能量恢复提高至50%(原为35%)。
  • 唤魔师
    增辉
    注释:尽管近期有所调整, 唤魔师在高伤害的基础上所带来的实用性过强。因此,我们将进一步降低他们对团队的伤害贡献,以便与其他专精平衡。
    1.黑檀之力现在提高盟友6.5%自己的主属性(原为8%)。
    2.亲如胞友现在使黑檀之力和亘古吐息的效果提高10%(原为20%)。
    3.变换流沙提高的全能减少了15%。
  • 猎人
    在唤魔师buff下,各种宠物技能如杀戮命令、撕咬和侧翼打击现在能够在战斗记录中正确地将伤害归于唤魔师。
    野兽控制
    修正了血腥狂乱天赋导致野兽顺劈持续时间过长并且个人姓名板的野兽顺劈图标未正确更新的问题。
  • 圣骑士
    惩戒
    所有技能伤害提高3%。
  • 牧师
    戒律
    注释:考虑到对团队的伤害和实用性,戒律牧师在团队中的治疗量略高于我们的预期。为了平衡,我们减少了一些只需要1天赋点就能带来强大力量的天赋。目标是改善天赋平衡的同时,使其与其他治疗专精治疗水平保持一致。
    1.神圣庇护现在吸收相当于治疗量5%的伤害(原为10%)。
    2.折磨缠身的伤害降低了19%。
  • 潜行者
    刺杀
    1.修正了内出血被死亡标记下的割裂错误应用的问题。
    2.修正了内出血未对骤死生效的问题。
    3.修正了暗影窒息在死亡标记效果下错误地产生连击点的问题。
  • 术士
    毁灭
    1.不稳定的裂隙的伤害提高了5%。
    2.暗影裂隙的伤害提高了5%。
    3.混乱裂隙的伤害提高了30%。
    恶魔学识
    亚贝鲁斯两件套: 现在消耗恶魔之核使魔典 : 恶魔卫士的冷却时间缩短0.5秒(原为1秒)。
    注释:我们正在减少恶魔学识之前套装效果的力量,与亚贝鲁斯的其他套装效果水平保持一致。
物品
  • 从月之女祭司处购买的声望物品现在可以在复苏化生控制台处转换。
  • 修复了翡翠梦境宠物无法被禁锢的错误。
  • 籽实之堇现在可以堆叠。
  • 珠宝加工
    修复了崭新启程指环被赋予比预期更高耐力值的错误。
PvP
  • 修复了在战场闪电战中未能正确授予每日首胜奖励的问题。
  • 战场
    以下物品将对非评级战场和大乱斗启用,战场闪电战除外:
    工程炸弹:
    - 在战场中,所有玩家的炸弹故障几率统一为5%,不受其他因素影响。
    - 机油手榴弹
    - 原始解构炸药
    - 极性炸弹
    - 重力置换器
    - 粘性曲速手榴弹
    - 及其易投物品。
    战争模式消耗品:
    - 奇特的始源真菌
    - 害虫气雾
    - 野龙果
    - 野生松露:
    - 持续时间缩短至12秒(原为20秒)。
    - 充能的时光孢子
    - 顽石药水:
    - 速度惩罚降低至15%(原为30%)。
    - 暴怒战旗:
    - 现在在战斗中统一标准冷却时间为10分钟。
    - 主属性加成降低至5%(原为10%)。
    -棱彩蜗牛粘液:
    - 暴击几率加成降低至30%(原为50%)。
    -翡翠安神茶:
    - 现在与治疗药水的冷却时间为5分钟。
    - 初始治疗提高至25%(原为20%),随时间恢复的生命值(HoT)提高至40%(原为15%)。
    - 爆裂猩红余烬:
    - 伤害加成提高至30%(原为25%)。
    - 随时间受到的伤害(DoT)减少至每3秒1%(原为每3秒3%)。
    - 持续时间增加至24秒(原为15秒)。
    - 此外,战争模式消耗品已调整,不再是唯一物品也不再有使用次数限制。这些物品可堆叠至200个,其购买成本已从100个血腥代币降低至50个换取5个。供应商现提供以500荣誉换取5个的服务。