华纳兄弟和开发商Monolith Productions即将推出的《神奇女侠》(Wonder Woman)游戏最近发布的招聘信息暗示,这将是一款含在线服务的游戏。

打开网易新闻 查看精彩图片

神奇女侠》是在2021年的The Game Awards上宣布的,当时它被描述为一款单人开放世界动作游戏。然而,正如Wccftech所发现的那样,最近在Monolith网站上寻找“首席软件工程师,游戏玩法”的广告暗示华纳兄弟可能正在寻求融入在线服务元素。

这则广告说要帮助“提供像神奇女侠一样史诗般的超级英雄体验”,还列出了与这份工作相关的日常职责,以及必要的体验。不过,这个故事的相关部分列在“有就好”下面,其中Monolith表示“帮助维护实时软件产品或游戏的经验”将是有益的。

打开网易新闻 查看精彩图片

虽然《神奇女侠》是一款单人游戏,但它希望引入在线服务组件,这并不令人意外;华纳兄弟首席执行官David Zaslav最近宣布,该公司正致力于将其最大的IP转变为实时服务游戏。

尽管Rocksteady即将推出的《自杀小队:杀死正义联盟》反响不佳,但在今年2月,这款游戏在延长的游戏玩法展示中突出了各种现场服务陷阱,包括一个专注于皮肤的战斗通行证,这招致了粉丝的批评。华纳兄弟随后宣布,将把原定于今年5月发布的游戏推迟到2024年2月,称希望“为玩家提供最高质量的体验”。

打开网易新闻 查看精彩图片

如果这真的是华纳兄弟想要走的路的话,那么一款同样带有在线服务元素的单人游戏《神奇女侠》是否会受到玩家的欢迎似乎是值得怀疑的——只要问问漫威的《复仇者联盟》就知道了。