打开网易新闻 查看精彩图片

两周前举办了一个小活动,我很幸运地参与了其中……你们也都很幸运。暴雪嘉年华不仅仅是为那些亲自参展的人准备的,这也是一个我们与世界各地的粉丝联系并展示更多游戏内容的机会,今年我们甚至新增了一个游戏内的活动——试玩我们刚刚发布的英雄:毛加。我想回顾一下这个嘉年华——这一定程度上是一次回顾,顺便纠正一些对我们发布内容的误解,以及抒发一些感伤。如果你不感兴趣,只是想了解毛加变动的细节,请直接跳到第 3 段(别担心,我不会介意的)。

让我们从“Clash”开始。我们宣布了我们的下一个新游戏模式,以及其中一个地图:花冈,这将是该模式首次亮相的一部分。看了一些关于我们的模式介绍的视频,很明显我在 2CP 上讲得太长了,也感觉在比赛长度上有些混乱。这一直是该模式最难解决的部分之一。传统的 5CP 游戏模式存在一些边缘情况,即永远不会出现明确的赢家。有些游戏为了控制游戏长度而使用了某种方式,如加时。我们不想让比赛持续这么长时间,所以我们一直在尝试一个计分系统(我们在暴雪嘉年华上提到过),以及一个替代方案,即比赛在一段时间后结束,由谁在地图上控制更多的点位来决定胜负。我们仍在不断迭代,但我们的目标是创造一种能够在地图上来回移动的游戏模式,并强制执行明确的时间限制。

让我们谈谈毛加!这个英雄太酷了。我们听到了很多人对他的艺术、他夸张的个性和他的装备的喜爱。试玩结束后,我们也听到反馈说感觉他很弱。我们的数据显示他在平均水平上有点弱势,在更高水平的对抗中表现得更差。我们希望毛加在正式上线时让人感觉强大,所以我们将在第 8 赛季开始时对他进行一系列的调整。我们的目标是提高他的生存能力,让他对小目标的伤害更可靠,并减少他对大目标的伤害输出——比如重装英雄。我们距离他上线还有几周的时间,所以我不能详细说明具体数字,但以下是我们目前看到的变化。

- 将他的部分血量替换成护甲。我们正在内部试验替换 150 点。
- 减少他头部的命中范围。
- 增加蛮力冲撞时的伤害减免。最初是 30%,我们测试的是 50%。此外,这不能再被黑客入侵打断。
- 增加心脏过载的吸血量。
- 他的子弹在飞行上有相当多的变化。我们正在测试同时使用两支枪时不同的射击范围和射击速率,以及不同的伤害、弹药和衰减。我们会在它们敲定后提供更多细节。

毛加活动是我们第一次放出一个新英雄来试玩。我们认为这种模式很成功,有诸多原因:我们从玩家那里得到了很多很好的反馈、收集了关于新英雄的良好数据、我们有足够的时间提前做出一系列重大的改变,以及提供一个非常有趣的游戏活动。我们认为“提前放出”可能是一种很好的模式,不仅是新英雄,而且可能提供给我们其他一些大型内容!

在暴雪嘉年华期间,我们谈到了对守望先锋未来的清晰愿景。(你感觉到画风突变了吗?小心。这篇文章变得更有哲理了……在变得更多愁善感之前。)守望先锋是一款激烈且具有竞争性的多人射击游戏。每天都有数百万的玩家在玩我们的游戏。我们不仅想为他们提供更多这样的体验,而且还想提升这些体验。当我使用“竞争性”一词时,我指的不仅仅是玩排位赛,即使是快速玩法也要求很高,让人汗流浃背。这种强度和快节奏是我们游戏中大多数模式所固有的,我们喜欢这一点!在暴雪嘉年华上,我们谈到了第 9 赛季将会对我们的竞技系统进行全面改革,其他的更新,比如更宽泛的组队限制,将会在后续的赛季中到来。

我们也在着手更新以改善游戏其他部分的体验。例如,我们正在寻找减少人们离开或扰乱比赛的方法,自第 7 赛季开始以来,QP(快速模式)中一些游戏地图的退出率下降了近 20%。我们也在改进补位的方式,这样玩家就不会在比赛还剩几秒钟的时候加入比赛。此外,我们正在不断改进我们的匹配系统、反侮辱和反作弊。我们也很高兴能够进行一些旨在让游戏更有趣的实验。例如,如果重生时间大幅减少会发生什么?这些都将在第 8 赛季到来。

在暴雪嘉年华上,我们的主要预告都集中在我们游戏的核心内容上。这并不是说我们不会努力为你们带来有趣又新奇的模式和活动。例如,我们在展会上宣布了英雄精通:Gauntlet,我们也在暴雪嘉年华期间庆祝了我们的 K-pop 活动。我们有很多这样的工作,一些围绕着 PvP,一些围绕着 PvE,一些两者兼而有之,还有一些可能更难分类。我们对这些模式和活动感到兴奋,但没有谈论太多。我不希望你们中的任何一个人在这里有错误的想法——我们仍然致力于这样的活动——但我们希望让这些成为我们玩家“惊喜和高兴”的时刻,而非早早公布。

暴雪嘉年华最让人满意的事情之一就是和来自世界各地的粉丝交流。你们很多人都很爱守望先锋,以及其他暴雪游戏,我们聚集在安纳海姆来庆祝这些热情。与你们所有人交谈,倾听你们的故事,让我们对我们所做的事情有了更多的认识。我们很容易迷失在游戏开发的细节中,或者我们在网上得到的部分匿名反馈中,但这和听一个关于两个人如何在守望先锋中相遇、结婚、现在期待他们第一个孩子降临的故事完全是两码事。一位从未玩过我们游戏的母亲从德克萨斯州飞来,带着她的儿子来参加展会;还有一对通过守望先锋结缘的情侣在暴雪嘉年华上订婚了!这场嘉年华让我和守望先锋团队的许多其他成员重新充电,重新充满活力,并准备好重新投入到我们所热爱的游戏和宇宙中。这有点好笑,但对我来说,这完全是合理的,一个让我们感受到社区的爱的活动,也是一个提醒我为什么要做游戏的活动。我非常感激你们所有人,我只希望我们在游戏中所投入的能量和激情足以表达对你们的感激。

谢谢你的阅读,我们游戏中见!