11月27日上午,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年正式确认,将进行大规模业务收缩:对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外均会关停。

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尽管连日以来网上对此事已经有过流言,但等到消息官宣的那一刻还是让人有些难以置信。不仅仅是因为这几年中,字节跳动推出过许多有影响力的游戏。更多还是因为在旗下游戏作品的运营状况未见颓势,甚至还出现了新爆款的情况下,字节跳动却毅然选择退场的抉择。

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而随着此番字节跳动官宣退出游戏行业,枕戈待旦的同行们已经准备好下场“抢人”了。对于那些具有丰富游戏开发、运营经验的游戏人,其他大厂的HR们秉承着势必达成的理念试图“现场签约。”

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据网上爆料,字节跳动的决策影响了数百名员工,此次裁员赔偿为N+1,同时年终奖、股权等也将折算。有自称刚入职字节游戏领域的网友则表示:“还没来得及转正就收到了裁员通知。”这场游戏行业的大地震,影响面比许多人预期想象得大。

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今年7月份,字节跳动发布了动作RPG游戏《晶核》。上线首周就登上了免费榜前二,预估收入数据达到了4873万元。根据SensorTower商店的IOS端数据显示,《晶核》上线3个月来创收约为5.8亿。结合安卓端的数据,《晶核》上线至今流水约为12亿元。

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可随着字节跳动此番动态的发布,网上也有消息称,包括《星球重启》和《晶核》在内市场表现不错的游戏,字节跳动会给三个月时间去谈买家。时限一到,如果无法出手就会解散。

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对于这些传言,《晶核》微博官号在今天下午发布了动态予以澄清:最近公司针对游戏业务有一些调整与安排,但对《晶核》项目和团队影响有限。无论如何变动,晶核项目团队会与各位冒险者同在!

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而对于那些正在运营中的游戏,字节跳动也进行了表态:游戏业务确实会有方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。

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事情发展到这一步,作为互联网巨头的字节跳动退出游戏行业的结局似乎已经无可避免。仅有旗下休闲游戏品牌Ohayoo不受影响,还将维持在抖音与TikTok上的服务。或许经此一事之后,未来其他领域的公司入场游戏行业时会更加慎重一些。