魔兽世界在原本的怀旧服上面再次增加了另外一种服叫做探索赛季服,只能说暴雪已经将套娃玩的炉火纯青,从最开始抵触怀旧服到现在不仅是出了怀旧服,更出了一个赛季服,甚至在这两个服的基础上再次增加了一个魔兽世界探索赛季服,后续直接叫做探索服,但是不得不说这个探索服虽然有点套娃,但是这个探索服暴雪确实解决了很多。

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其中魔兽世界探索赛季服最大的变化应该是平衡了单边服,对于魔兽世界来说最严重的问题其实就是单边服,以亚服为例,会发现几乎每个服都是单边服,那么一旦造成了单边服的情况,对于玩家们来说其实就是一个灭顶之灾,当然是对于人数少的玩家来说游戏体验会很差,尤其是目前魔兽世界无法进行跨服,那么单边服的玩家几乎组队难度就会增加。

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而很多玩家选择单边服的原因其实很简单,就是为了避免PVP,一旦造成了单边服即使有PVP难度也会下降很多,而有些玩家可能是因为没办法或者是一开始并不知道是不是单边服,所以只能随便选一个服,如果要想进行换服的话就需要进行氪金,而不少玩家本身就是单机,那么与其氪金不如就在单边服待着也不差。

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暴雪一直以来都在整治单边服,但是很多时候效果微乎其微,其实单边服有一个很大的优势在于拿成就比较容易,尤其是那种人数少的单边服,几乎全服第一的成就人手一个,所以导致了很多玩家就会一直进行选择单边服,不过暴雪在这个实验性的单边服中再次增加了大量的功能,企图进行服之间的人数平衡,尤其是让部落联盟之间的玩家趋于平衡。

第一个改变就是增加祝福,为什么联盟玩家会一直多余部落的玩家,归根结底在于部落缺少了王者祝福,而联盟玩家却拥有着本身属于部落玩家的专属核心buff比如说比如野德获得了“风怒图腾”、圣骑士获得了“战栗图腾”,所以在后续将会给部落玩家增加王者祝福,来进行平衡这两个阵营之间的加成,让玩家们选择的时候不会因为加成不同而选择另外一个阵营。

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其次进入到探索服后,几乎每个职业都会变成混合职业,此时最尴尬的其实就是猎人了,如果一定要进行比较的话,其实在标准版中猎人是一个最多变的职业,可远程可近战当然近战聊胜于无,并且还有宠物,所以出现了混合打法后最亏的就是猎人,不过目前猎人的近战玩法正在开发,如果猎人可以近战还有宠物的话,估计又会有不少玩家不服了。

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另外一点则是探索服中将会出现一些全新的装备,虽然说怀旧服中本身有进行一些更改,但是更改的幅度并不大,而探索服中将会直接开启一个全新的装备,比如说给法师设计治疗装,而给猎人设计坦克套装,来提升不同职业的可玩性,当然最终整体套装的设计方案需要等待官方的实际上线为主。

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所以从目前来看魔兽世界探索服更像是针对于魔兽世界遇见的问题进行优化和修改,尤其是目前造成单边服严重的情况进行优化,使得游戏中单边服的情况不会那么严重,另外一点则是增加不同职业之间的机动性,让职业的玩法变得更加多样化起来,一个不仅仅可以远程更能近战,而让玩家们在对局中的站位变得更好选择。