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美国艺电公司 (Electronic Arts)已获得一项技术专利,该技术可以让游戏玩家为游戏中的角色配音。该专利是EA为游戏行业引入创新所做的最新努力。

游戏行业对有助于进一步发展的创新技术并不陌生,EA 在过去几年中获得了其中许多专利。该发行商于 2023 年 4 月申请了一项专利,允许游戏改变背景音乐以反映玩家的情绪。它还为一个系统申请了专利,该系统可以让开发人员生成更逼真的模型和动画,并为游戏玩家提供新的方式来控制游戏中的角色。分别为 2022 年和 2021 年。出版商似乎打算通过其最新专利来保持这一趋势。

VeryAli Gaming的一份报告显示,EA 已获得一项技术专利,据称该技术使玩家能够让游戏中的角色使用声音进行交流。根据该专利,EA 的专利技术将使用合成器模块、语音转换器和声码器来复制玩家的声音,并让游戏中的角色用自己的声音说出玩家想要说的话。该技术有效地将玩家变成游戏角色的配音演员,这可能会导致各种结果。

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当玩家将他们想要的角色所说的话输入合成器模块时,该技术背后的过程就开始了。VeryAli Gaming 提到,输入数据可以是文本,允许玩家输入他们想要游戏中角色说的话。然后,该模块会生成源声学特征,作为游戏所需的声音或风格(在本例中为玩家的声音或风格)。之后,合成器模块会将声学特征发送到语音转换器,然后将其与玩家的目标扬声器嵌入融合,以复制游戏角色的玩家声音。

EA 的专利让一些游戏玩家一想到听到游戏中的角色使用自己的声音在游戏中进行交流就感到畏缩。Reddit 的 r/GamingLeaksAndRumors 子版块中的许多人表示,他们并不期待通过游戏中的角色听到自己的声音,他们会使用自己喜欢的演员的声音,而不是自己的声音来表达自己的角色。然而,这样做可能会引发版权问题,类似于配音演员保罗·艾丁(Paul Eiding)的版权问题,他的粉丝在未经他许可的情况下通过人工智能重新创作了他的声音。

另一方面,EA 的专利可能会带来与视频游戏行业迄今为止最好或最差的配音相媲美的结果。结果可能会像《极乐迪斯科》 和《最后生还者》游戏中的配音一样出色,也可能像彼特·丁拉基在《命运》的人工智能伙伴幽灵和原版《生化危机》游戏中的表现一样糟糕。然而,由于该技术目前还只是一项专利,游戏玩家是否能得到它还有待观察。

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Electronic Arts

简介:美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。

成立时间:1982年

总部:美国加利福尼亚州红木城(Redwood City)

代表作品:Army of Two series,Battlefield series,FIFA series,The Simpsons series,Star wars series