江东十二虎臣在三国志11游戏里挨个单挑吕布的图文和视频,我之前都有做过。不少读者和玩家朋友们都说这太欺负江东阵营的一众将领了,因为他们单打独斗跟吕布拼武艺,无异于葫芦娃救爷爷,挨个去送!希望再弄一期三人组队挑战吕布的内容,反正也就四个组,工作量不大,我觉得可以满足!
打之前肯定要把这12个人进行分组,如果按照武力值从高到低的次序划分,那么甘宁、周泰和凌统的队伍就强得太过分,丁奉、潘璋和程普又水得太离谱。所以我的分组还是侧重于实力均衡,把武力值处于准一流、强二流和弱二流的武将都平均安插到队伍里,就拟出了这样的分配方案。不这样分的话,我估计下半区的两组人,可能连单挑过场的CG动画都撑不过去。
甘宁领衔的一组首战告捷,加上程普和黄盖,三人的总和武力值达到了256点。尽管吕布在中途击伤了黄盖,不过三人接力很顺畅,两位老将为锦帆贼憋足了怒气,一个无双紧接着补一刀,在第27个回合就击败了吕布。
周泰领衔的第二组,包含了蒋钦和潘璋两个队员,三人在三国志11游戏里的总和武力值为255点,只比甘宁组少了1点。可正是这1点差距,却导致了两种截然不同的结果。他们三人全部拼尽全力也没能拿下吕布,在第35个回合遗憾落败。实在可惜,距离胜利就差那么小半管怒气。
以凌统为队长的第三支挑战队伍,韩当和丁奉也都是硬汉,他们的总和武力值为254。这支队伍里没有90点以上武力值的角色,最强的凌统只能算强二流,因此吕布打得更加得心应手。
韩当被击伤,丁奉剩残血,好不容易给凌统憋够了施放无双大招的怒气,可凌统还是没能把握住仅有的机会。吕布吃了凌统一个无双依旧是健康状态,一鼓作气在20个回合内就把对面三人给挑翻了。
最后一组队伍,是庐江上甲的统领陈武领衔,董袭和徐盛为副将的组合,三人的总和武力值为253,我分得确实够平均了吧!他们三位虽然到最后还是输了,然而过程还是挺悲壮的,董袭的无双已经打伤了吕布,奈何之前三人被吕布打掉了太多的血量,要是谁能多出半管血,必定还能赢一局。
吕布还是吕布,江东十二虎臣即便抱团迎战他,依旧是败多胜少。幸好甘宁那一组赢了,否则这脸还真是丢进黄浦江也洗不清。
放眼武力值这个领域,三国时代还确实无人能够同吕布争锋。这在如今的各类三国题材战略手游里也是如此,谁敢跟吕布单打独斗啊!除非像刘关张那样三五成群,或许还有那么点机会。近期我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,为了增强武将之间的团结,是专门通过金兰谱功能让所有角色都可以自由结拜。
结拜关系越复杂,互相之间的牵绊就会越紧密。taptap版《军令如山:王者之心》的分城据点会随着领土扩张而持续增加,尽可能收集那些有羁绊关系的武将,或者与核心武将义结金兰,才能更放心安排他们去做封疆大吏。
在多重战法混合和金丹、装备、宝石、符咒等道具的加持下,本来处于二三流梯队的三国历史名将们也能获得咸鱼翻身的机会。taptap版《军令如山:王者之心》并不完全属于顶尖英杰,原创武将和路人甲角色在游戏里的占比其实更大,玩家们后期的改造和搭配,才是一个角色能否强大的最关键要素。
热门跟贴