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艺术家 Ravissen Carpenen 做客 “NVIDIA Studio 创意加速”栏目,展示令人垂涎欲滴的逼真 3D 美食渲染作品,呈现一场视觉上的饕餮盛宴。

创作美味火鸡 3D 作品的 “来龙去脉”

作为一名糕点师,Carpenen 的妻子激发了他的灵感,让他创作出以美食为主题的逼真艺术作品。

他表示:“我的目标是有朝一日能创作出可以用在各类电影中的超写实渲染作品。”

在创作初期,Carpenen 在网上研究相关内容,并在常用网站 Pinterest 和 Behance 上收集各种参考素材。然后,他使用独立的图像追踪程序 PureRef 将收集到的素材汇编到情绪板中。

在建模之前,Carpenen 先在场景中添加了光照,但并未应用任何纹理。

他表示:“添加光照是为了给予艺术作品一种情绪的流动,同时为作品带来色彩并展现各种材质效果。如此一来,艺术作品就能得到很好的诠释。”

最开始,Carpenen 使用 ZBrush 雕刻模型,在其提供即时反馈的实时环境中对虚拟粘土进行造型,并为其添加纹理和上色。

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Carpenen 刻画出各种微小细节,使作品展现真实感。

更多美味:外焦里嫩的牛排

Carpenen 使用 Marmoset Toolbag 的环境光遮蔽、曲率、法线和厚度功能将 ZBrush 网格从高多边形模型烘焙为 32 位纹理的低多边形模型。

此流程可节省内存空间,并最大限度地缩短延迟时间,同时还能在建模阶段提供更大的灵活性。

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Carpenen 的系统搭载 GeForce RTX 3070 GPU,具备 RTX 加速功能,可即时优化他的网格。RTX 加速的光线追踪和 AI 赋能的 OptiX 降噪也可以实现视窗内更加顺畅的创作体验。

烘焙美味的浆果馅饼

渲染完成后,Carpenen 将其导入 Adobe Substance 3D Painter 中,以便对其应用自定义颜色和纹理。

Carpenen 使用 RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能而非烤箱进行烘焙,从而在短短几秒内优化浆果馅饼等素材。

他还可以选择通过 USD Composer 基础应用在 3D Painter 和 NVIDIA Omniverse 之间建立基于实时链接的连接。NVIDIA Omniverse 是一个开发平台,用于连接和构建基于通用场景描述(OpenUSD)的工具和应用。

通过该连接,Carpenen 在 Substance 3D Painter 中开展纹理相关的工作,并将成果直接转入 USD Composer,这帮他免除了大量的文件导入、导出及格式转换等流程。

成功打造的美味 3D 甜甜圈

Carpenen 使用 Blender 组装自己的场景,并对其进行高级模型雕刻、制作动画,并进一步优化光照效果。

得益于 Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪技术,RTX GPU 可使视窗内的创作体验变得更加顺畅。

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经过渲染的甜甜圈非常精美逼真,令人食指大动。

而在导出最终文件时,Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪可提供超快的最终帧渲染。

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没有比这更甜蜜的甜甜圈了。

得益于 AI,这份美味吐司制作完成

Carpenen 使用 Adobe Photoshop Lightroom 对其食物场景进行最后的润色。

GPU 加速的图像处理可显著提高图像调整的响应速度,即使在 4K 分辨率的显示器上也是如此。

在 Lightroom 中,有更多 RTX 加速的 AI 工具可供 Carpenen 使用。“Raw 增强细节”(Raw Detail)功能可提升高分辨率 RAW 图像的色彩细节。此外,“超分辨率”(Super Resolution)功能可利用 AI 技术,将图像质量提升到新高度,比传统方法的画质更出色。

Carpenen 认为业精于勤,多加练习才是关键。

他表示:“就像练习足球一样,如果你每天不投入足够的时间练习,磨练技能也就无从谈起。了解如何克服障碍非常重要,而这方面的知识只能从经验中总结出来。”

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数字 3D 艺术家 Ravissen Carpenen 的徽标和代表作。