随着游戏开发商Epic诉谷歌Google Play扼杀竞争案的推进,日前有报道援引相关法庭文件称,2019年动视暴雪方面曾计划建立自己的移动端游戏应用商店,但后续因为与谷歌方面达成了一项价值超过1亿美元的交易取消了相关计划。据谷歌合作伙伴关系主管Don Harrison透露,该交易意味着“两家公司之间有数十亿美元的流动”。

具体而言,该报道指出,2019年动视暴雪方面曾决定同时推进两个“有趣的计划”,且打算在其中选择一个进行落实。据了解,计划一是自己独立建立或与Epic及《部落冲突》发行商Supercell合作建立Androi端游戏应用商店,以绕过Google Play。计划二则是与谷歌就一项价值超过1亿美元的交易进行谈判,旨在“在移动、YouTube、广告、媒体支出和云端等方面,为动视暴雪获得更强劲的经济收益”。

据称在动视暴雪的相关计划中,用户可以通过侧载的方式安装其Android游戏应用商店,并进而在其中购买和下载游戏。在发送给Epic CEO Tim Sweeney的私人邮件中,动视暴雪CFO Armin Zerza曾将这一Android游戏应用商店描述为“移动游戏的Steam”,以及“一个购买移动游戏的单一地点,使用单一支付系统”。

相关文件中显示,该游戏应用商店计划收取10%至12%的交易费,低于Google Play(以及任天堂、索尼、微软和Steam)对交易征收的30%费用。并且动视暴雪方面还曾提出,如果这一Android游戏应用商店获得成功,其将尝试在iOS端做同样的事情。该公司表示,“最终目标”是将自家所有游戏以及可能的第三方游戏首先移植到Android 上,然后是iOS。

据了解,目前在法庭上,Epic与谷歌正在争论动视暴雪是否真的计划推出自家的游戏应用商店。其中Epic方面声称,谷歌实际上通过所谓的合作交易向动视暴雪支付了费用,让其不要开设自己的竞争性应用商店,这是谷歌为对抗“传染效应”(contagion effect)所做的众多交易之一。

而Armin Zerza则在证词中表示,游戏应用商店的想法只是“非常早期的探索性讨论”,以及“显然,我们从未追求过它,因为它在经济上对我们没有吸引力”。同时他还指出,谷歌给了该公司一份更好的交易。

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