英雄无敌3都说得200难度就好像80难度一样?还有人嫌弃太简单?

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我玩200难度随机图,开局资源和金币都是0,而且经常强力怪堵路口堵矿,不选350英雄根本没可能继续。感觉头条上的玩家总说得200难度就好像80难度一样。

以前鬼族无敌是建立在大家都是菜鸟,有一个无限刷的种族,才觉得其他种族不堪一击。看过不少鬼族开局,打到最后都是换族拼后期。

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任何玩家都不敢说200%难度随机地图肯定能赢。这是看脸的,脸黑的时候连门都出不去。

其实如果可以选种族和英雄,其实200没啥难度,全随机的情况下,只要不是运气霉到家了,会玩的最多两周也就可以出远门了,这游戏还是有很多bug可以利用的,会玩的也就第一个月艰难点,后面就是横扫了。我要这个基本是前两个月抢城确保自己不会输,然后重心就放在开荒寻宝上了。

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而且玩200的随机。动不动一出门,不是石头矿伐木场门口站个怪,就是给我城门楼子前立个怪。

远程兵如丢丢,弓箭手,大精灵这些带十几个强哥当肉盾(带少了才会多分队)用死亡波纹多放几次必清,波纹学术女史蒂芬其实很好用。

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英雄无敌3里面200难度开始什么都是0,一看你玩的就是80,不过200难度鬼族确实优势大,关键在黑暗天幕这,电脑摸不清你的底细,会给你发展多一些时间,这是我的感受。

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而且这个游戏真不是按照各种所谓的高手这么说的,什么第一周带什么,第二周带什么,那这个游戏就不可能作为经典流传到今天,兵无常势,水无常形。这才是此游戏的经典之处!

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200难度最优只有元素,小精灵就可以一马平川,鬼族鬼王也容易卡医院,元素有小精灵就可以无伤开荒,加上露娜。200难度下打电脑,就是看地图地形,运气比种族重要,有钱有矿啥都好说,没有钱没有矿,远程堵路,能憋死你,干脆重开!

大图200难度当然先招副英雄聚兵,市政迟一点再建,碰到远程怪封门,更需要招副英雄聚兵开路。有小野怪守宝箱,王子可以啃下小野怪捡到宝箱!鬼族优先聚集兵力打野怪,市政厅不急,毕竟鬼族后期不需要太多钱。