小岛秀夫昨日在社交平台写下长文,阐述了自己心中所想,大意为“一款游戏或电影在正式推出前的等待过程是十分美好的”,引起了广大玩家的强烈共鸣。

他写道:

【有了流媒体服务,你打开它时,就会出现最新电影的推荐列表。如果你在“点赞”或“点踩”之间做出选择,你就会在没有预先了解的情况下观看它(或游玩)。

过去的情况和现在大不相同。我会(从制片厂)得到消息,关注的导演说“有一部新电影正在制作中”。就在那时,这部电影与粉丝的对话便开始了。之后片名和演员阵容逐渐揭晓。不久之后,电影开始拍摄的消息将被宣布,并展示了电影正在拍摄的预告片和一些图像。接下来,电影已经完成制作的信息将会公布,第一个预告片将会公布,以及对工作人员和演员的采访。发布预告片,最终确定了发布日期。就在电影上映前,最终预告公布了。换句话说,这部电影在我们在电影院看之前就已经很有趣了。乔治·米勒导演昨天上映的《疯狂的麦克斯:狂暴女神》就是这样。在看电影之前就和电影生活在一起是一种真正的快乐。

现在的游戏只会在发行前一年进行推广,而订阅游戏会在发行当天突然发行,这很有效,但我们在等待的过程中是充满期待与幻想的。在等待的过程中,你能与好友讨论游戏,这种经历也是很有趣的。】

评论区里,玩家们都纷纷附和,认为这太对了。有玩家也感慨道:“有时候会怀念那些持续很久的兴奋,但是随着现在互联网的飞速发展,每小时都有新的东西冒出来,热点往往会很快消失,炒作也会在发布的路上死去。多年来,市场营销的有效性就这样发生了巨大的变化。”