《命运2》终愿赛季开始之际,Bungie推出一系列灵感来自《巫师》的新物品,包括三套全新防具装饰品(每个守护者职业一套)和新配件等等。在创作这些物品时,Bungie团队与CDPR密切合作,将杰洛特世界的真实风格带入《命运2》

打开网易新闻 查看精彩图片

「CDPR是优秀的创意合作伙伴。」《命运2》美术主管Josh Deeb表示。「他们带着以《命运2》为核心的想法来到讨论桌,并讲究细节地将经典的《巫师》视觉效果建构在该框架之上。」

「《命运》以其未来感的外观风格闻名。当谈到我们可以为这个世界带来什么时,我认为这是将其与浅度奇幻元素融合的机会。」CDPR系列美术主管Przemysław Juszczyk表示。「我们将设计过程的重点放在引入更多类似于《巫师》系列中物品的皮革衬垫、腰带、厚织物,以及具有金属点缀的锁子甲组合。」

「巫师以擅长狩猎和杀死怪物闻名。」Juszczyk继续说道。「每件防具都必须一副就是为了应对那种交战而生的模样。我们也加入了《巫师》中的经典元素。只要仔细观察,您就可以发现狼头徽章、双剑、格拉哥里文字铭文。而上述全都由才华横溢的Bungie艺术家增添了一些《命运》的风格。即使一切都发生在『宇宙』现实中,我相信《巫师》的精神也存在于我们合作推出的每件物品中。」

打开网易新闻 查看精彩图片

三套新防具的灵感都来自杰洛特在《巫师3:狂猎》中所穿的防具。

「我们的目标是让玩家在《命运2》中感到自己是名真正的巫师。」Deeb表示。「使用受巫师学院(熊、狼和毒蛇)启发的防具设计,让我们能创作出立即将这种奇幻化为现实的轮廓,并且还搭配了钢剑与银剑。」

当然,对粉丝来说,关键在于防具的细节。Bungie团队在此有机会大展他们的创造力,并享受将细节变为现实的乐趣。「所有套装的目标都具有《巫师》中充满磨损感的中世纪外观,以表示这些防具都历经过许多战斗。」《命运2》的美术外包专员Joel Moran表示。「我认为最有趣的细节主要是在剑上。我们所有人都必须持续沟通并一起努力,才能确保所有套装中的剑的风格都是一致的。」

虽然这些双剑在游戏中不能用作武器,但却能为Bungie团队认真营造的《巫师》整体氛围有所加分。「在调整双剑的大小时,我们很快就遇到问题,因为我们不能让双剑看起来像是玩具,而且要维持可以从剑鞘中将它们拔出的想像。」《命运2》资深美术师Jay Rios表示。「我们也必须确保双剑不会太长,不会干扰到我们的布料动画模拟。要在大小、位置、长度和技术障碍之间找到适当的平衡,无疑使呈现双剑极具挑战,但我认为我们做得很好。」

「在制作猎人防具的过程中,我们注意到小十字弓(位于猎人大腿上的装饰细节)过于简单,我们都希望它看起来更好,具有更多的材料变化,以及更有趣的形状。」 Moran表示。「我很荣幸在CDPR团队的指导下草拟了一些解决方案,并使用我们正在制作的其他作品的参考图像,例如快雀,因为它具有CDPR团队想要的十字弓分层木材和金属外观。我们寄给他们不同版本的十字弓,并根据他们的要求进行额外的修改,直到我们对成果感到满意为止。」

正如杰洛特是药水和魔法符记的大师一样,术士们也探索着《命运》世界的奥秘。他们将穿着全新的巫师套装帅气行动,这套套装是由杰洛特的传奇熊之甲胄所启发。采用毛皮装饰和充足的衬垫,这套套装绝对能应付游戏中最恶劣的环境。

打开网易新闻 查看精彩图片

「我们的重点是要透过材料和颜色,来展现出(每套防具的)《巫师》游戏风格。」Rios表示。「毛皮、皮革、绗缝衬垫和锁子甲的运用,协助实现中世纪的奇幻风格。对于《命运》的美学来说,更加强调的是防具套装的代表性形状。尝试符合职业的代表性轮廓变得很重要,而且让所有职业物品都以其经典风格呈现,有助于将其外观与《命运》连结起来。」

有时,解决问题的最佳方法就是直来直往。这可能是泰坦的非官方口号,而新的凯尔·莫罕防具正是以这种直截了当的理念设计。这套套装以作为巫师训练场和总部的要塞命名,原型来自毒蛇学院防具,坚固而简单,就像一记打在喉咙上的重拳。换句话说,就是泰坦喜欢的风格。

「对CD PROJEKT RED来说,重要的是所有头盔上都要有不对称的深沟和疤痕。」Rios表示。「到头来,我认为那能赋予它们更多的个性,但要确保每道疤痕都是独一无二的,确实是个有趣的挑战。」

除了三套防具之外,《巫师》粉丝还将发现三款受杰洛特的世界启发的新配件,包括一艘新飞船「狼之风暴」,以及「狼壳」机灵外壳。此外,还有新的Roach-VGH快雀,配有格拉哥里铭文、绑在载具侧面的大型费克斯骷髅头(可能是要之后拿去领赏金),以及伊格尼法印的推进器效果。

Bungie视觉特效美术家Amanda Golla为快雀的轨迹制作了伊格尼效果,并且还对这项合作做出了其他贡献。Golla本身就是《巫师》的忠实粉丝,并花费了大量的时间和精力确保伊格尼效果能与快雀完美搭配。「伊格尼轨迹本身是参考了伊格尼的替代法印模式,在该模式中,玩家会向敌人发射直线火焰。(快雀的轨迹效果)尤其困难,因为火花是沿着直线方向散落,但快雀被设计为擅于过弯和转动。我必须将完全笔直的短核心火花与不同方向的较长火花轨迹结合起来,使火花感觉像是跟随着快雀并同时保持其方向速度。

打开网易新闻 查看精彩图片

无论是精准呈现钢剑和银剑的细节,还是为新的「泡澡时光」表情动作捕捉浸入浴缸的正确动作,Bungie团队都很努力地将《巫师》的外观和感受带入《命运2》中。从今天开始,所有上述物品都将与终愿赛季一同在所有平台上推出,您可以在永恒之诗商店中亲自查看。

打开网易新闻 查看精彩图片