12月4日消息,市场调研机构TechInsights日前发布的最新报告显示,2023年第三季度全球游戏机总出货量达到了910万,同比增长了11%,成为2017年以来最强劲的第三季度。今年全球游戏机品类的销量表现十分抢眼,前两季度销量分别增长了32%和19%,虽然第三季度增速有所降低,但结合全年表现来看,2023年无疑是游戏机市场值得纪念的代表年之一。

值得注意的是,报告显示索尼以54%的市场占有率取代任天堂,拿下全球游戏机市场的头把交椅,并且索尼还凭借42%的同比增长率创造了有史以来出货量最高的第三季度;而任天堂出货量则同比下降了15%,以27%的市场占有率位列第二;第三名是微软,出货量同比下降6%。换句话说,在今年的第三季度,哪怕任天堂加上微软,他们的总出货量也要低于索尼。

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图源:索尼

索尼的好成绩自然离不开功臣之一的PS5,虽然PS5已经发布了3年,但据Finbold数据统计,截至2023年10月,索尼PS5年初至今已售出1436万台,平均每月售出约143万台,换算下来每天售出约47666台,考虑到接下来还有像圣诞节等促销节点,相信PS5接下来的销量或许还将迎来新一轮增长高峰。

如今游戏行业格局正在悄然发生改变,消费者对主机等新型游戏机的兴趣与日俱增,不少主机独占的游戏也起到了一定的推动作用,这点从全球游戏机市场销量就能直观的看出,但游戏机行业整体的前进并不代表这是全部玩家的胜利,与之相反,竞争激烈的市场格局随时发生改变,任天堂凭借强大的IP影响力和设备独占的优势,一度稳坐全球游戏机行业老大的宝座,但到了今天,如果不是近期《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等代表作,任天堂下滑幅度很可能会进一步加大。

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有消息称Switch预计将于2024年初推出升级版,或许依靠新机型,任天堂还将向索尼的销量宝座发起冲击。同样索尼也推出了PS5轻薄版,但在小雷看来,对于PS5这种定位家用且不便携带的游戏主机,轻薄对核心竞争力并没有实际提升,只能说是聊胜于无,刺激新用户下单。毕竟对于用户来说,能享受到更好的游戏体验才是游戏主机的本质需求。

封面图源:索尼