由黄渤、周迅主演的《涉过愤怒的海》在近期上映了,有点始料未及地把cosplay或者干脆说死神cos这件事推到了公众面前。我自己在多年前也出过死神cos,有一些可以和大家分享的。正好,其中重要角色也在近期出积木人仔。依惯例,咱们先看玩具。

照片出自2005年,在当时死神、新撰组、钢铁炼金术士、猎人、最终幻想等动漫游戏角色都是热门的被cos形象

像是《闪光少女》里二次元群体的部分,只能说尽量表现理解与善意了。《十三邀》里许知远也以他的方式在努力寻找一个他能理解的答案。在层层透镜之外,次元壁后的cosplay似乎被赋予了“尝试表演”和“文化传承”的意味。我不否认cosplay本质上是2.5次元,它是二次元在现实投影。而所有的现实化解读,最后都只读出了它偏现实的那部分。

一些coser反感徐娇搞cos,无外乎就是这个人的公众形象太符合三次元对cosplay的现实认知了。徐娇首先是演员,而且也有自己的汉服品牌。“表演”和“传承服饰文化”的印记太深刻,太不二次元了。

但二次元的本质其实是解构的,“非现实”或者说“超现实”的。很多人穿上模仿动漫角色的衣服,在漫展上摆姿势凹造型,只是想追求“离地1cm”的感觉。我们必然是现实中的人,生在现实,活在现实。吃喝拉撒睡、行动坐卧走,无不受着名为的“现实”巨大的“万有引力”的束缚。但中二时刻,会在恍惚间感受到次元壁的松动,触摸到一丝丝的超凡。

电影《热烈》和动画《雄狮少年》别的不说,其对平凡人在高光时刻“离地1cm”的表现非常传神。或许正像栾树《礼物》里唱的

“飞的起来应该飞的起来 碧海蓝天只等风的到来

飞的起来都飞得起来 让所有的人坚信我们为爱”