暗夜精灵4个本族英雄之间协同作战能力太差,导致选择中立英雄的时候远超其他3个种族,让不少玩家在看到版本改动时,只要看到中立英雄增强就会默认暗夜精灵加强。事实也确实如此,就拿最新的1.36.1版本来说,火焰领主增强后,迅速成为了暗夜精灵炙手可热的首发英雄。尽管从实战表现来看,首发火焰领主也有一些缺陷存在,但优势明显更大一些。

优势篇

练级效率高:小火魔分裂的攻击次数需求从15次降低到13次,看上去仅仅是2次攻击,正常输出时也就3到5秒时间的差异(小火魔的攻击间隔为1.5,理论情况下3秒就可以攻击2次,实际上受攻击单位位置变化等因素影响,需要3到5秒时间才能攻击2次)。事实并非如此,少了2次攻击需求后,小火魔更容易分裂、分裂速度也更快的同时,生存能力也会得到一些提升,用来辅助练级时英雄的练级效率会大幅度提升(无论是用来辅助首发的火魔,还是二发的恶魔猎手或者熊猫酒仙都是如此)。

防守能力强:暗夜精灵经常会将战争古树放在野怪点位辅助练级,一本速矿的时候又相对较多,前中期防守薄弱的问题一直存在。首发火魔后,依靠练级过程中分裂出来的大量小火魔和英雄等级后燃灰技能带来的输出能力加持,对手驱散能力不足的前中期,防守能力会得到极大提升。哪怕是将大量资源用于开设分矿后,亡灵带走一群小狗前来压制,有着大量小火魔的辅助,暗夜精灵也能轻松击退亡灵

输出能力强大:尽管最新版本只是增强了火魔的小火魔和火山爆发两个技能,没到6级之前战斗力提升看似不够明显。实际上,小火魔分裂需求的降低,让玩家可以快速拥有更多小火魔辅助战斗,拥有燃灰技能的时间会随之提前,并且学习2级燃灰技能的时间也要快上不少,输出能力自然会得到进一步提升。双方交战中,只要能够保护好英雄安全,火火焰领主与小火魔配合之下,所能打出的伤害,即使前期生存能力较高的英雄单位也难以承受。

缺陷篇

生存能力低:火焰领主的模型设定,虽然给人一种极其强大的感觉,可作为敏捷英雄的他,还是有些外强中干,输出能力强大的同时生存能力相对较弱。与对手交战过程中,一旦没有注意好位置,被对手的NC等技能连击命中或者遭遇集火攻击,很容易瞬间进入残血状态丧失战斗力(输出能力依旧存在,但被保存回家或者不敢输出就等于没有输出)。

补给能力弱:作为敏捷英雄的火焰领主,本身智力属性就不是很高,技能魔法值消耗又相对较高。实际对局中,魔法值不足的问题一直存在。随着新版本中暗夜精灵的补给来源月亮井遭到削弱(井水恢复效率从1.5降低到1.35),整个种族的补给能力都随之降低,本就缺乏魔法值、生存能力还很弱,后期需要熊德帮助回复的火焰领主,在补给能力上存在的问题,自然愈发明显。