如果今年要角逐出一款未出先火、且影响力已触达海外的游戏的话,那由EVERSTONE工作室自研的《燕云十六声》绝对实至名归。继科隆展的二次亮相后,最近《燕云十六声》又登上了全球游戏新闻领军媒体《EDGE》的封面,这在以前几乎只是精品独立游戏or3A大作才能得到的“殊荣”——含金量懂的都懂!

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也许是借着这股“东风”,也可能是沉淀后的厚积薄发,反正《燕云十六声》很有“趁热打铁”的态势,放出了自己最新的PV。在这回长达5分钟的实机演绎中,我们再一次看到了游戏打造出的真沉浸、硬武侠世界。不仅如此,这个全新的PV,也让我们看到了更多、也更深层次的内容:

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如果说《燕云十六声》的首曝PV是聚焦于宫廷生变,琼楼倾覆的话,那新PV就是将目光转向民间。“天下太平,一见生财”的挂帘和周围的红灯笼装饰,不仅让人想起了盛世时期夜夜不休的勾栏瓦肆。可是为什么这里的色调看上去那么阴森诡异,围绕在木桌周围的顾客们也是神态各异,就连台上表演的剧目,也是充满了诡异的邪性和张力……难道这里要讲述的,其实是民间怪谈,或是民俗恐怖故事?

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经历了如此一番视觉冲击后,画面镜头一转,中式武侠奇术又有新花样了!长弓射火楔,闹市比摔角,大侠就是要十八般武艺,不管是上道的还是野路子,都样样精通。甚至从《燕云十六声》首爆开始就讨论度走高的点穴之术,也有了新的交互:原来它不光可以让人大笑不止、一动不动,对公鸡这样的家禽也能同样生效(好像掌握了什么不得了的野外生存方式)!再大胆一点,说不定这个PV中也没有展示完全,到时候还能在意想不到的地方产生作用,开辟新的玩法~

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一边是新场景,一边是新的奇术/战斗展示,是不是已经迫不及待地想“以身试险”闯九州了?目前在游戏的官网上,“黄钟测试”已经开启了招募,填写问卷既有机会得到测试资格,本次测试也已经确定会是空前的规模,所以机会多多,申请从速!

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