你敢相信一个英雄上线了8年,竟然一次削弱都没有吗?更离谱的是登场率还从未超过9%,堪称“峡谷阿斗”,她就是船长的初恋俄洛伊。这英雄的优点,我思来想去,好像也就只有来者不拒,人越多她越兴奋,至于缺点吧,没加速、没位移、没硬控,手短、机制烂、长得还丑……实在太多了,我能说一宿,今天咱们就来细嗦一下这个无药可救的英雄。

打开网易新闻 查看精彩图片

洛伊诞生之初,讨论度最高的并不是强度或者技能啥的,而是她的外形,要不说设计师不懂流量呢,你整个美女配触手,热度不比这大妈高?咳咳..扯远了,当时其实还有一个备选形象,就是这个盔甲版本,设计师一琢磨:嘶这玩意改改还能再割一波。

打开网易新闻 查看精彩图片

8年前的俄洛伊和现在的最大区别在于E技能,那会击碎灵魂debuff持续时间长达1分钟,当然触手生成速度也更慢(10秒/根),躲起来是不难,恶心就恶心在它不让你回城,第一次打这英雄不了解机制,愣是从一塔走回了泉水,后来才知道打断3根触手就能解脱,这玩意在大乱斗堪称神技,队友必被砸得稀巴烂,还有些人会跟你抢触手,导致debuff一直消不掉。

打开网易新闻 查看精彩图片

另外有两个比较蠢的地方,一个是E空之后会原地发呆0.25秒,比鳄鱼红怒W控自己还离谱,另一个是开大瞬间,如果被击退或击飞,触手会长到很远的地方去,导致空大,由于上线之后热度并不理想,设计师火速修复了这俩毛病,还附赠了两次小重做。

打开网易新闻 查看精彩图片

先是优化了E技能机制,时间大幅缩短,但频率变快了,很多人觉得是削弱,但实际上是加强,原本只能恶心人,改完后对拼猛多了,设计师担心抽得不得劲,还顺带降低了WCD,暖心!太暖心了!

打开网易新闻 查看精彩图片

随后他们又改了QW加成,AD收益全升级为百分比,出肉也有爆炸伤害,其他战士看完直流口水。

打开网易新闻 查看精彩图片

可接下来神奇的事情发生了,俄洛伊的登场率竟然不增反降,原因嘛也很简单,这英雄有点像低配版诺手,E空废一半,赢线不赢团,刚开始还能打一手信息差,靠不解释回血反杀之类的,后来机制都被摸清了,见俄洛伊开大都躲得远远的,没有R闪想打出作用可太难了。

打开网易新闻 查看精彩图片

于是便有玩家动起了歪脑筋,既然当坦克、战士都C不了,那我就干脆玩纯输出,没想到这波整活还收获了意外惊喜,当俄洛伊W暴击时会触发黑闪,造成原本两倍甚至三倍的伤害,暴击流俄洛伊一鞭秒人,瞬间成了炸鱼神器,只可惜没过多久就被修复了,想教设计师玩游戏?不存在的!

打开网易新闻 查看精彩图片

直到S8行窃预兆的出现,俄洛伊才变得像个人,并不是说这符文对她有多大提升,而是在那个盗圣版本,大伙都在偷,你不偷就得被淘汰,而俄洛伊算是战士坦克里,比较好摸金的,灵魂一拉就是爽偷,那年MSI的传世经典对决,汗子哥就用她给疼痒集团的别墅添了一块砖。

打开网易新闻 查看精彩图片

见比赛表现如此拉胯,设计师也不装了,加!狠狠地加!下至BUG修复,上至10点移速,设计师用尽毕生所学,就想让俄洛伊火一把,从S8至今前前后后算下来加了十几项数值和机制,可大伙猜怎么着?时隔几年再上比赛,又被一个老司机给创蒙了。

打开网易新闻 查看精彩图片

说白了,现在是讲究拉扯的时代,这种阵地战英雄,就别出来丢人现眼了,打团废就算了,关键对线也不好使,你选俄洛伊我反手掏铁男,请问阁下如何应对?光加数值治标不治本,即便真火了也是昙花一现,完全重做的可能性也不大,首先俄洛伊的技能组很贴合背景故事,设计上是没毛病的,其次就是她的屎山代码,都说塞拉斯破败王是BUG之王,其实俄洛伊也不妨多让,光一个灵魂就不知道折磨了设计师多少个日夜,这玩意谁还敢接盘啊?

打开网易新闻 查看精彩图片

所以最有可能的还是通过一些机制改动来拯救俄洛伊,我先来抛砖引玉一下,不知道大伙还记不记得,19年的时候,设计师曾出过一道选择题,最终实装了第一个方案,储存触手被放弃了,我觉得这个方向还可以,比如像稻草人那样,把俄洛伊的饰品改成一个触手眼。

打开网易新闻 查看精彩图片

又或者是增加大招命中,第一个敌人生成的触手数,还有一个方案,就是削伤害,然后降低施法前摇,让整个英雄玩起来不那么笨,大伙还有什么更好想法吗?