大家好,我是正在抬头望明月的何二维一。
今天咱们的角色专题攻略维一会来详细地聊下白月这位角色,作为开局新手UP池中人气最高的角色,内测期间有关于白月的争议也是不断,支持白月的玩家会认为她就是团队最强核心的有利竞争有力,而不喜欢白月的玩家则会认为她第一输出不高,第二伤害显得笨重(这点实际上可不是这样的),总之就是用起来不爽,所以这个白月到底具备哪些能力,其在队伍中又是个什么定位呢?今天我们的角色专题攻略就来详细的聊聊这个问题。
首先白月的职业为格斗家!就是跟开服会UP的虹一样的职业,这个职业主要讲究拳拳到肉,以拳套和长柄等近战武器为核心,而白月则是更多会使用长柄,虹则是更多会使用拳套/打桩机。此外白月可以驾驶重型机兵,这也从侧面说明了她的生存能力应该不会差,最适配的机兵肯定是S级机兵赫拉克勒斯,当然有关这个以大力神为名的机兵我们待会还会详细的讲到其用法与优势点。
接着为啥有朋友会认为白月属于团队型角色呢?她的天赋就说明的这一点,基础让1圈内的敌人伤害降低7.5%,受到伤害提升7.5%,潜能3进阶后可以让2圈内的敌人伤害降低7.5%,受到伤害提升7.5%,这是个什么概念呢,大家可以参考下图:
上图中左侧为基础天赋,右侧为潜能3后的进阶天赋,钢岚这款游戏目前给到增伤/减伤等状态的提升以及降低幅度其实并不算高,所以大家可不要太过于小看这7.5%的幅度了,而在潜能3后白月的天赋可谓是质变级别,当然从上图中的范围大小演示大家就能清晰的看到其区别,所以以白月为阵容轴心来进行推进,这个光环的压制效果还是颇为不俗的。
接着我们来具体说白月的8个技能:
基础技能【残月】是白月的专属技能,范围输出的特点让其具备了更多是打残对手的效果,而很难一击让对手毙命,所以这个技能的佩戴与使用大家需要视情况而定。
然后是白月的核心单元1-4这四个技能,其中:
- 【钢锋】:攻击后施加“护甲降低50%”,可群体生效,那么这个技能中的护甲降低其实就是一个增伤的手段,不过这个护甲降低50%可不是指增伤1倍,因为目前钢岚的伤害计算公式暂时未知,所以维一就做了个简单的实战测试,在特定环境下,没有护甲降低50%debuff时维一打了202点伤害,而有了这个debuff后伤害提升到了238点,相当于提升18%,大家可以略微借此参考下这个debuff的效果(当然不同战斗环境不同敌人肯定数据也不同,大家切记!)
- 【陷阵】:任意手臂被干掉后获得可生效1次的减伤50%效果,间隔3回合才能再次生效,这个技能减伤幅度很高,配合白月本来就较强的生存能力可谓是相得益彰,但cd却也是这个技能的一大问题,对于怪海类关卡较为无力
- 【退敌之芒】突击位移+击退+定向眩晕(宕机就是普遍意义上的眩晕或不能行动的意思),总体的实战效果是非常不错的,因为这个技能除了以上功能外,还能用来走位和逃跑......这下大家懂其价值了吧,当然再说明白点,那就是可以用来遛狗......
- 【蓄势】:继承移动力的技能,利用好的话可以大幅提升白月的走位,同时配合刚刚提到的突击位移技能,请脑补一下这个移动范围有多广吧,所以维一才会在开头就说白月的移动能力其实一点都不弱
然后是核心单元5-7的三个技能:
- 【弦月】:群体输出+群体击退2格+定向群体断腿2格的技能,这个技能的伤害不算高,但控制和压制性却非常不错,同时仅需要3点AP及0回合的冷却,算是初始技能【残月】的完全进化版本
- 【凝神】:又一个提升白月移动力的技能,所以那些在怒吼/吐槽......白月速度慢/移动慢的朋友真不知道是有没有注意到这些技能,哎
- 【碎月】:白月难得的单体输出技能,最大的特点就是“必中躯干”,话说虹在游戏初期为啥会得到这么多人的追捧?很大原因就是由于【升龙】的必中躯干嘛,而白月这个技能在击毁目标后还能让其天赋光环内的敌方无法移动,我去......配合操作白月这个技能的控制性是可以完全拉满的,堪称白月最强的技能
所以在看了白月的技能分析后大家应该明白了几个结论:
- 白月的移动能力一点都不弱,反而倒是颇有看点
- 白月的单体输出能力的确在游戏前中期不算其优势点,但在开了大招后这个问题能够得到一定程度的缓解
- 白月的技能更多属于“限制”+“控制”类型的,配合她的移动能力和天赋(尤其是潜能3后的天赋)会对敌方产生较大的负面影响,所以这也是白月为什么会被很多朋友当做“团队核心”的最大本钱
然后是白月的仿生电脑增幅部分,重点部分维一已经用红色框框给大家做了标注,这里简单补充几点:
- 针对格斗家职业而言,几个再攻击和再行动等效果都是非常基础和重要的,这里就不扯这方面了
- 此外在关键的伽马2区中,天赋光环的效果提升,攻击斜线敌人的伤害提升(格斗家佩戴长柄武器时是可以打自身九宫格内的敌人的(参考下图即可),而打桩机/拳套则只能打自身1格范围内的敌人),最后光环还有限制移动力的效果,如果算到潜能3的范围......这个效果堪称恶心至极(天地劫的阴歙表示我举双手双脚同意!)
然后在神经驱动部分,白月可以优选“格斗属性”、“格斗命中”、“重型机兵暴伤抵抗/抗暴”等芯片。
最后我们来说白月适配的机兵,刚刚开头就提到了毫无疑问她最适配的机兵便是赫拉克勒斯,这个机兵属于S级重型机兵,其中【强波干扰仪】也是一个周围2格的光环类效果,不过debuff是回避率降低,可以变向提升我们的命中率。
然后【破敌模组】和白月就是天作之合,满级后还有debuff持续回合+1的效果,最后的承伤模组则可以变向提升白月的生存能力,亦是非常适配白月的模组选择。
然后在自选模组上,白月可以优先选择“猛击装置”等增伤模组,也可以选择如“减震系统”等防御模组,主要还是根据队伍中白月的定位来决定,大家参考即可。另外如果没有赫拉克勒斯的话,则也可以选择如“鳄龟”等机兵替代。
玩法思路:作为新手UP池中4选1的格斗家角色,白月的优势与不足都非常鲜明,其优势在于团队核心的定位以及天赋光环为整个队伍所带来的辅助增益,并且配合不俗的移动力和限制能力白月在不少战斗环境下都有让人亮眼的表现;但其不足就是前中期的单体爆破能力相对较弱,你要说同为格斗家,白月肯定在这方面是不如虹的,但闻道有先后,术业有专攻,你要认白月的长处那她就是适合你的角色,你要认她的短处那就pass掉也可,就看大家自己的习惯和游戏认知了,当然游戏初期格斗家打堆堆的现象也很明显,因为4选1可自选白月,UP池有虹,接着晋升企划中还能拿海拉,最后男主凯登也是格斗家......所以大家也请思考清楚自己的需求再做决定吧!
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