各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。暴雪之前透露要针对齐尔的屠宰场进行热修,有一系列调整,然而今天看了更新说明才知道,这帮有大智慧的开发者又干了件杀鸡取卵的事儿。雕文经验增加,到底对玩家来说是不是真正的需求呢?难道他们不知道玩家要的是什么吗?现在齐尔屠宰场利用BUG可以很快完成,本来这作为终局玩法的一个补充,如今又沦为了无聊的尴尬设计。揭晓上期互动竞猜答案,然后说说到底咋回事。

SFC超级马里奥世界

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竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

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本期没人认出竞猜内容,可惜。

正文开始

这次热修主要就是修改齐尔的屠宰场挑战成功之后获得的雕文经验。

T1不变,还是1000;

T5从1800增加到了2800;

T10从3900增加到了11600;

T20从11900增加到了65400;

T25从17800增加到了117100。

难度方面,T1的难度类似T90的梦魇地下城;

T5类似T100梦魇地下城

T10开始就是匹配实时难度了,这个到底是怎么样,因为没足够的测试样本,谁也说不清。

另外暴雪还表示齐尔屠宰场的所有难度中,所有来源伤害降低了约20%,言下之意玩家在挑战的时候生存能力得到了一定的加强。

没修之前齐尔的屠宰场是什么样的呢?

小怪根本不用打,法师召唤火蛇就OK了,蹭蹭涨进度。伤害也不愁,可以卡元素BUG来提高,所以在热修之前大家关心的只是怎么样能够在有限的时间里把BOSS敲掉。

热修之后呢?暴雪一直到现在也没想明白一件事那就是性价比。就拿T25给的117100雕文经验来说,要完成这种难度的挑战,玩家一定不轻松,而且不仅仅是对角色装备什么的都有一定要求,在操作上也要特别注意,一个不慎就容易白玩。而刷T9的屠宰场呢?根据咱们群里小伙伴讲,像是椰子爸爸那样的强度,大约3分钟以内就能完成一场,轻松游泳没压力。肝个半小时也顶上1次T25难度的了。虽然T10的收益更高,但是T9的怪物更脆,刷起来更舒服。这样一来还有必要去追求高难度么?

以前的暗黑暴雪是怎么设置的?高等级的地方有对应的TC等级,只有他们才能有对应的掉落。而这个齐尔的屠宰场,完全没有那方面的设计理念,单从投入的时间和收益上来看,多刷几次低难度和刷1次高难度,收益上差别不大,但是轻松很多。

所以就目前的情况看,齐尔的屠宰场,表面看是一个新鲜的内容,实际上就是一坨翔。说到这里我又想起来当年在魔兽世界里挑战奥杜尔了,高难度打法可以获得高难度的收益,这才是真正的设计。

目前有一些对暗黑4仍然抱有期待的朋友觉得就算屠宰场没什么意义,但是即将开始的冬季活动,刷点幻化也是不错的。一个500多买的游戏,有的朋友花了700多,最终要么就是蹭复制党们的红利刷都瑞尔,要么就是为了几个限时活动里给的幻化,这好像不太符合一款3A大作或者说经典大厂的产品质量。

最近群里不少小伙伴都开始玩其他游戏了,零度特意分享了个《大侠立志传》,我传在了网盘里给小伙伴们分享一下,看样子挺好玩的。

链接:

https://pan.baidu.com/s/1tnORo5Xz2iGTrl7mmLGBCw

提取码:zjmf

行了,今天就聊这么多吧,希望暗黑4能够迎来符合自己这么经典IP的一天,现阶段,真的不太想在里面浪费时间了。开始互动竞猜,今天玩点有意思的,看谁认出来得多,说出角色是哪个游戏里的就行。