你是从什么时候开始认识《绝区零》的?相信有许多玩家是通过原神和星穹铁道开始,第一次听到并且开始了解《绝区零》这款游戏的。这个游戏是什么类型的?该怎么玩?

《绝区零》是一款动作游戏,不过没有《崩坏3》那么复杂,对操作的要求也没有那么高。整体更注重让玩家打得爽,而不是为了最大化伤害而设计固定连招,但也不是说就可以随便乱按,也是要讲究操作手法的。

与原神和星穹铁道相同,这个游戏是我方有“能量值”,而敌人存在着破韧系统被称作“失衡值”。我方使用攻击就会增加能量,并且削减敌人的韧性条;敌人进入失衡状态后无法行动,受到的伤害增加。通常输出方式有三种:普攻、特殊攻击与闪避攻击,其中特殊攻击和极限闪避时的闪避攻击都带有重击效果。不过上面说到的“能量值”并不是为了开大使用的,而是为了发动强化的特殊攻击,这些攻击可以丰富玩家的连招,而大招的能量值是另一个计量条,被称作“喧响值”。

《绝区零》和《原神崩坏3》一样是3人作战,可以随时切人,但原神为了简化动作元素,削减了QTE系统,而《绝区零》作为动作游戏肯定是有这个系统的。上面说的重击就是为了触发切换角色时发动了连携器,击中被破韧的敌人就可以触发。精英可以连续触发两次,而首领可以连续触发三次,所以说它是主要强调动作爽感的游戏。还有就是受身和招架的QTE,这两个东西当大家作为玩家进游戏玩玩就知道了,这些QTE对操作者都已有一定的反应速度要求,多练练基本上都能轻松掌握。

11月24日-26日,《绝区零》在万千玩家的期待中正式开启第二次封闭测试,给玩家们带来了许多惊喜。首先是新增了3位游戏新角色,分别是白祇重工——格莉丝·霍华德、维多利亚家政——艾莲·乔和亚历山德丽娜·莎芭丝缇安,让玩家在游戏过程中拥有更多的可能性与挑战。

此外,《绝区零》的主线剧情也进行了全面的升级,运用了非常讨年轻玩家喜欢的漫画形式展示,在加快游戏节奏的同时,还能快速传递关键内容,也精简了支线剧情,都是小游戏,也挺有趣的。

为了让玩家玩得更嗨,此次对地图与互动区域也进行了很大的更新。首先是六分街店铺的更新,增加了CB1期间未开放的咖啡店、电玩店、装备改造店和玩具店,在CB2都已开放内部区域,玩家到Coff Cafe品尝咖啡,在God finger与好友们一同打游戏。本次还增加了“黑雁工地旧址”、“临街出口”、“芭莱大厦前”等多块全新区域,以及旧工地空洞区域、芭莱大厦空洞区域这两个全新的战斗区域,这下玩家们可以更沉浸体验全探索啦!

为了增加游戏的“爽感”,《绝区零》这次在动作机制设计上也进行了全面的突破和优化,新增了极限支援的战斗机制,包含回避支援、招架支援、突击支援的细分玩法,将会为玩家提供更友好的上手体验和酣畅淋漓的战斗操作体验。

这样的《绝区零》你期待吗?还不赶紧到官网进行预约?戴好安全帽,一起出发吧!