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就要先从细节开始刻画

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快来跟着这份大厂建模师笔记

一起学点实用技能!

NEW LESSON

想制作出精致漂亮的面具雕刻模型

就要先从细节开始练起

用心打磨好每一个步骤

接下来给大家分享

次时代面具雕刻的全部制作流程

快跟着完美世界教育资深建模老师学起来吧!

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使用ZBrush自带头像,绘制头像脸部遮罩来提取脸部模型。

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提取出来的脸部模型会留有模型分组信息,可以通过ZRemesher自动拓扑工具ZRemesherGuides布线笔刷给模型进行重新布线

在使用前需要勾选ZRemesher保持多边形组,使模型重新布线以后不会丢失分组信息,最后再使用变形里的按组抛光给模型进行抛线使模型表面更光滑。

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第三步

在现在已有模型的基础上可以使用Move笔刷来调整模型的边缘结构和五官比例大型。

第四步

抓住面具的特点进行重点雕刻,想使面具表现出愤怒的神情,可以使面部眉弓骨向下压;想使面具看上去猫(>^ω^<)化,可以强调鼻梁骨、人中等位置。

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第五步

制作面具头部犄角,在ZBrush里创建自带的圆柱体,然后通过曲线弯折命令来使圆柱体进行适当的弯曲 。

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第六步

面具模型的形体结构的细化处理,优先雕刻面具结构的基础结构,不要着急绘制面具的细小结构细节,先整体再局部的雕刻面部结构

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第七步

眼睛的结构:在调节眼睛形状的时候要注意眼睛的倾斜走向内眼角低外眼角高。中间区域是平缓的这种直线规律,遵守宁方勿圆的规律,想象眼睛是一个平行四边形。

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第八步

眼睛的上眼皮和下眼皮的结构要清晰,厚度要明确,要留出眼皮的一个厚度出来。

注意:在调节眼睛大小的时候尽量不要直上直下和单纯左右的进行拖拽调节,而是保持在倾斜方向上进行调节。

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第九步

在雕刻面具上的花纹以及凹痕的时候需要分析一下他们的花纹走向以及凹痕的内在结构,不能一味的照抄。

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第十步

在使用DamStandard笔刷对花纹以及凹痕进行勾勒的初期阶段,不需要把模型的细分级别开太高,在面数低的情况下更好雕刻一些。

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第十一步

雕刻面具细节的时候不要操之过急,需要一点点的理解原画上的花纹结构,围绕着结构在模型上一点点的添加凹凸起伏。

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第十二步

面具的角:在雕刻整体大形的时候,可以使用TrimDynamic笔刷,把尖角从圆柱较软的结构,切出一些较为硬朗的体块。

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第十三步

尖角的整体大形态调节好以后,可以通过DamStandard笔刷来勾勒出一些尖角特有的凹凸起伏的痕迹和质感。

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第十四步

在面具大形调节完,开始雕刻面具细节结构的时候可以使用Standard和DamStandard笔刷来雕刻细节纹路,同时可以给面具进行风格化的一些雕刻处理。

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第十五步

在雕刻面具细节的时候需要注意眼睛、鼻子、嘴巴等复杂结构位置的正侧转折的处理。由于是这个面具是猫化形态,所以在人中、下巴和鼻腔的转折处需要体现出肌肉和脂肪的堆叠效果

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第十六步

雕刻的时候不能只注意模型正面的效果,同时还需要注意观察一下模型的45度、侧面、仰视以及俯视的刁钻角度,从而使模型可以在各个角度都精致漂亮。

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好了~这个小技巧就分享完啦!

在操作软件的过程中

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我们将总结这些问题

后期会更新解决这些问题的图文呦!

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