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一直以来,在社会观念中,电子游戏只具备单纯的娱乐属性。而事实上,随着技术的发展,从产业、技术、经济发展的角度来看,电子游戏的意义正在发生深刻的改变。

近日,第20届中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会与工业和信息化部工业文化发展中心联合发布了《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告,指出超级数字场景是游戏的本质属性。

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所谓“超级数字场景”,是电子游戏行业伴随着科技发展,出现的关于游戏本质属性的全新认识。纵观游戏产业20年以来的发展,从最初的2D游戏演变至3D游戏,再到现在的虚拟现实,本质上是一个不断虚拟真实世界的过程。在这个过程中,游戏所涵盖的技术体系范围也越来越大,沉淀了诸如计算机图形、高精度实时渲染、AI 驱动的自动内容生成、动态捕捉技术、高仿真物理规律模拟技术等大量游戏科技成果。这样的技术体系也让游戏越来越接近现实,对现实世界的影响越来越深,最终成为推动数实融合的重要硬科技力量。

由此,游戏不再局限于娱乐,而是在超级数字场景属性的推动下,具备了对游戏以外其他领域场景的开放连接性,并越来越广泛地与社会生产领域发生交集,释放出巨大的数字生产力。

作为超级数字场景的游戏,正在直接促进许多领域行业技术的发展。如在航空航天领域,我国每位民航飞行员,需在高等级模拟机上完成超1000小时的飞行训练,而用以模拟飞行使用的视景系统,是模拟机最关键的部件之一,属于航空领域高端装备制造范畴,整体上,模拟机也是航空航天领域的“卡脖子”技术。

今年,南航就联合腾讯,基于自己的虚像显示技术和腾讯自研的游戏引擎技术合研了“全动飞行模拟机视景系统”,助力我国民航突破了这一关键性技术难题。该系统首次实现全局动态光照与地球级场景超写实渲染,可以做到半天完成一座大型城市的全景建模,3天即可高精度复原一座机场,能为中国超8万民航飞行员提供更高效飞行训练。这也让我国在全球范围内率先在技术上实现了模拟机视景系统的代际升级,成为全球第三个能独立自主研发高等级视景系统的国家。这一项目,也在今年9月获得了中国航空科学技术领域最高级别奖项之一的 “中国航空学会科学技术奖一等奖”。

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具备超级数字场景属性的游戏,也是一种现实的研究工具、研究场景,可为人工智能提供可控训练环境与海量数据,AI能在游戏所打造的数字场景中,得到充分的训练、验证。当下最火热的人工智能公司OpenAI就曾利用《DOTA2》,让AI进行强化学习,使OpenAI的学习模式从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这也为后来的ChatGPT技术成功研发提供了有效基础。

目前,作为超级数字场景的游戏,正在赋能航空航天、自动驾驶、数字文保等多个领域。据《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告显示,游戏科技跨领域的贡献率,对芯片的进步贡献率为18.65%;对AI为31.37%;对云计算为51.08%;对手机行业为46.76%;对自动驾驶为57.19%。

基于“超级数字场景”的认知共识,游戏产业正主动地、自觉地“走出去”,拓宽电子游戏与其他行业的连接,释放着越来越大的社会价值。而这样的共识下,未来游戏产业,不仅对内能推动产业精品化高质量发展,对外也能加速相关行业的技术升级、提升产业价值,更多地赋能各行业生产效率提升,助力中国的产业竞争力。

应该看到的是,现代社会生产行业存在技术门槛,只有行业专业人士才能掌握,所以,不仅游戏行业要“走出去”,各行各业也需要主动引进来。对社会其他行业领域而言,要与时俱进地提升对电子游戏的认知,从超级数字场景这一角度,去重新认识游戏,利用好这一最新工具,加速形成自己所在行业新的数字生产力。

当下,数字技术已经成为全球竞争的必争之地。要“加快发展数字经济,促进数字经济与实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”。这就要求游戏行业与其他行业,更紧密地结合起来,高效沟通,相互学习、相互赋能,共融共生,以激发超级数字场景,对经济真实力、科技硬实力、文化软实力的切实助力。