都说互联网没有记忆,很多时候,当我们蓦然回首,才会感到由衷的震惊。

比如,近日就有网红因为在《逆水寒》手游刚公测时“口嗨”游戏一定高开低走,现在被人抓包,被迫“倒立洗头”以示歉意。

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这个在抖音上有着百万粉丝的网红“柏哥”,在《逆水寒》手游公测时曾断言游戏“活不过半年”,因为游戏的宣传口号太离谱。

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但让他没想到的是,《逆水寒》手游成为了去年最成功的国民级爆款。仅用了半年时间,就吸引了超过5000万用户,以史无前例的速度打破了MMO游戏的历史最佳纪录,在销售成绩上跟《王者荣耀》掰起了手腕,甚至被央视选入2023年度热梗。

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强烈的对比,让百万粉丝网红不得不履行承诺,搞了个大活儿。

不过,这并不坏“柏哥”口嗨,毕竟《逆水寒》手游在公测之前,因为自己“咆哮式”的宣传,着实吸引了好一波仇恨。

你要是一个游戏玩家,看到一款没公测的MMO手游在那里大喊着“不肝不氪彻底不卖数值”、“让MMO再次伟大”、“做逆水寒Like”,你也会气不打一处来——你凭什么?

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不瞒您说,虽然我自诩为一个对网易抱有一定好感的老玩家,当看到《逆水寒》手游的宣传口号的时候,我的第一反应也是“这是得了失心疯了?口气也大开大了吧!”

可是谁也没想到,《逆水寒》手游仅用了半年时间,就把自己吹过的牛都给实现了。

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让玩家们感受最深的,就是《逆水寒》手游的“不肝不氪”。

游戏说自己彻底不卖数值,就真的不卖数值。战力养成这一块,在国产MMO类手游可以说鹤立鸡群,让平民也有了生存空间。

即便一分钱不花,依然能良好的体验游戏中所有内容玩法,根本不会有一丁点“低人一等”的挫败感。

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至于“肝”这方面,《逆水寒》手游表现得更加优秀——既有大量充裕的内容可玩,又没有繁琐且单调的日常任务、固定活动制约着你。

想要爽玩的时候可以探索地图、摆弄庄园、武侠吃鸡,时间不够每天上线5分钟就能搞定所有事情……一点束缚感都没有。

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除了“不肝不氪”之外,游戏的产能和定价策略,也是“历代级”的。

我从未见过有哪一款MMO游戏,能做到《逆水寒》手游这样每个月都有大型版本更新上线,而且每次版本更新,都是“言之有物”的。

新地图、新玩法、新模式层出不穷,让人很难想象《逆水寒》手游的开发组待遇到底有多好,才能让他们这么疯狂的“爆肝”。

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游戏掀起“MMO价格战”的定价策略,也让人忍不住拍手称赞。在《逆水寒》手游之前,你根本无法想象MMO游戏的时装外观价格能低至6块钱……

就算顶奢的特效时装,也只卖288元,加上游戏官方动不动就送半价券,直接重塑了玩家们的消费观。

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有趣的是,“低价高质”策略,让《逆水寒》手游中愿意消费的玩家数量暴增,游戏上线半年营收超过一两百亿,光6元时装的销售额就突破了一亿套。

这种“泼天富贵”,还真不是一般游戏厂商能接得住的。

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因为《逆水寒》手游的成功,越来越多游戏开始学习它的运营理念。

不过我觉得,《逆水寒》手游的市场地位已经无法被撼动了——毕竟在这半年时间中,有数千万玩家被它圈粉,已经成为了它最坚定的支持者。

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把人人都不敢相信的牛变成现实,这或许就是《逆水寒》手游最令人震惊的地方吧。