为什么很多官方说明都是废话

就是读了一遍感觉什么也没说,为什么呢?

你可能觉得是官僚主义,其实不是的

我给你讲一个故事,你就明白

用过搜索吧,比如说百度

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瞬间出来几十万个结果,每一页都给你排好。

好,那我问你,第一页的十个结果,第三名真的比第一名差?

未必吧,因为数据太多了,大家都是从几十万结果里面选出来的尖子生,真实差距微乎其微。

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就像那个超女海选,有人喜欢张靓颖,有人喜欢李宇春,你说谁更好呢?

还真说不准,所以搜索引擎他也拿不准到底谁更好一点。

这个时候我们就要用到上帝视角了,如果你是平台,你会怎么办?

从尝试出发,你想一想,会微调,一定会微调,就是持续观察,看谁的更好一点,谁的排名就上升一点,这样结果就可以更精准一些。

好,那怎么微调呢?

点击率,这是一个尝试啊,我们都知道排在上面的点击率高,可是如果第三名的点击率明显比第一名还多,系统就会认为,诶,我是不是搞错了,大家是不是觉得第三个重要呢,然后呢,第三名的排名就会上升,一直上升到第一这样的话,用户才能更快搜到自己想要的,才会更离不开这个搜索引擎

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好,讲到了这里,如果你的商业嗅觉足够灵敏,你已经可以看到大把的商机了

请问是什么呢。

灰产。

既然点击可以提升排名,那我就点击呗,点击多了排名就上升,排名等于什么?

排名等于钱呀,然后就会出现各种灰产,各种作弊,各种点击。

好,如果你是平台,你会怎么办?公开声明严厉打击吗?

不对,如果你明确要严厉打击,会有什么结果?

马上会出来另外一批黑产,帮你陷害竞争对手,你不是说打击吗?

好啊,来,你帮我打击一下竞争对手,你把它排名给我干下去,同样可以大把挣钱。

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你看到了吧,只要你的规则是明确的,无论是正是反,他都可以挣到钱。

任何规则在设立的时候都为绕过规则的人提供了巨大的利益。

那么问题来了,如果你是平台,你该怎么办?

但是模棱两可呀,我不告诉你是对的,也不告诉你是错的,我让你去猜,你猜我打击不打击啊,你猜我会怎么打击啊,你猜我打击多少啊

这样对手不清楚规则才是最好的策略

这个常在博弈当中占据主动

这就是为什么很多官方说明都是废话,比如要符合用户体验,

什么才叫符合体验??

自己猜。