关于buffer size的设置
Buffer size即缓存空间,是存储数据首先到达的区域,buffer size存储满后,再将数据写入到GL的存储卡上。
• Tips:Buffer size原则上设置越小越好,但是关于GL的存储文件个数有限制,如果太小,可能导致存储卡存储不满,请根据需求合理设置buffer size。
记录模式选择
GL有三种记录模式,用户可根据记录数据的特性设置适合的记录模式,每个存储内存仅能设置一种采集模式。
• 全程记录:从GL启动开始到停止全程记录采集到的数据,可添加Marker。
• 条件记录:可设置各种条件来启动、停止记录,以及自定义停止记录的延迟时间(Post-trigger time)。需要注意的是条件触发模式下,Logging on必须设置触发条件,否则无法启动记录。
触发记录:可设置记录特定的Trigger,Trigger可设置预前(Pre-triggertime)和延后时间(Post-triggertime)。
【GL配置工具之记录模式的配置】
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