来源 | 道略音乐产业
作者 | 卡皮巴拉爆炸简
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据媒体消息,1月17日,欧洲议会呼吁欧盟制定规则,以确保音乐流媒体行业的公平和可持续发展,并促进文化多样性。
虽然音乐流媒体已经成为大众收听音乐的主流选择,但目前欧盟仍没有任何对应的法律法规出台,对此,欧洲议会议员要求音乐流媒体行业制定一个新的欧盟法律框架。报道中表示,议员们要求解决音乐流媒体市场收入分配的不平衡问题,因为目前大多数欧洲音乐人的薪酬都非常低。
一份2022年针对欧洲音乐流媒市场的研究显示,流媒体带给创作者的担忧主要包括:流媒体服务目标与创作者意愿不对称、流媒体生态系统不公平的结构性问题,以及创作者收入分配的系统性失衡。
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首先,期望音乐流媒体能为创作者提供公平的报酬。
议员们批判了迫使音乐人以较低收入或无收入的方式换取更大知名度的付费计划,并提出目前应用的“前数字时代版税税率(pre-digital royalty rates)”应当重新修订。
其次,提高本土音乐作品的知名度。欧盟需采取行动,让欧洲本土的音乐作品在当今大量内容不断产出的音乐流媒平台上得到更多的传播、关注和曝光。对此,议员们提议可以考虑采取欧洲音乐作品配额制。
再者,推动人工智能工具应用透明化。欧盟法案应监督流媒平台算法及大数据工具透明化,以防止不公平行为发生,如通过篡改流媒数据使得音乐人的收入受到影响。
欧洲议会的具体建议是:音乐流媒体平台应使用标签标记AI生成音乐,以保障受众的知情权。此外,还敦促音乐流媒体平台解决音乐作品的深度伪造问题,也即未经作者同意使用其声音或肖像创作的问题,对应到国内,就是互联网上被批量制造的AI孙燕姿、AI周杰伦等存在的版权问题。
最后,支持音乐多样性。报道中提到,有研究表明音乐流媒体市场中的收入主要分发给大唱片公司和最受欢迎的头部音乐人,相应地,更小众的音乐风格和语种得到更少的关注。
对此,议会建议欧盟法案应包含多样性指标,以关照多样的音乐语种、音乐流派及独立音乐人的权益。对于欧洲音乐产业的战略而言,应促进欧洲音乐界的多样性,激励小众音乐企业、音乐创作者的发展。
上述举措展现出欧盟对音乐流媒体市场及中尾部音乐人权益的关注。然而作为议会决议,这些内容并不具备法律效力。据IT之家等媒体,“即使呼吁成功,这项改革可能需要数年时间才能生效”。
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