我们都知道,第二次世界大战中的法国战役,是以纳粹德军突破法国军队的马奇诺防线而开始的,而马奇诺防线,这条法国花了50万法郎修建的昂贵工事,就变成了第二次世界大战中,花费最为巨大的背景板。那么,为何马奇诺防线没有发挥出任何作用,就被德军给轻易攻破了呢?
其实,和我们很多人想象的不同,马奇诺防线虽然贵为防线,但它并不是单纯的用于防御的战线,而是一条用于进攻的战线!马奇诺防线的进攻体现在哪里呢?可以分为两个部分:
我们都知道马奇诺防线并不是一条完整的防线,而实际上是半条防线,在法国东部边境地区开始,经过斯特拉斯堡,蜿蜒转向北方,到卢森堡边境结束。接下来的比利时到大西洋海滨,就没有马奇诺防线这种完整的、进行了要塞建设的大型防线了,只有一些零散的工事。因此,在很多人看来,马奇诺防线等于是修了个半吊子,只要德军从比利时进攻,不就能绕过马奇诺防线了吗?
实际上这恰恰是法国人盘算好的,在第一次世界大战中,德国军队就是绕过荷兰和比利时,向法国发起进攻的,结果在荷兰和比利时的低地、连片小城市里被挤得动弹不得,乃至最终失去了向巴黎进攻的可能性。
法国人据此认为,嗯……这荷兰和比利时的地形,看起来很适合打防御战,有利于把德国军队给拖在这里,同时,在荷兰和比利时打仗,打烂的反正是人家国家的瓶瓶罐罐,可以确保法国本土不受到战火的影响。
最后,还有一个更为重要的因素,那就是比利时的低地正对着英国多佛,当年拿破仑就是在这里建造海船准备登陆英国的。因此,英国不可能坐看纳粹德国夺取比利时低地,一旦德国进攻,法国可以把英国也拉下水成为自己的盟友。
就这样,一道马奇诺防线,看起来修了个半吊子,其实大有门道。真正的马奇诺防线,也就是从斯特拉斯堡到阿登森林地带,法国人的算盘是,告诉纳粹德国此路不通!毕竟,以第一次世界大战的经验,要突破这种要塞群,花费的代价巨大,使用的时间太长,把人的血都流干了也未必能前进多少,一战的凡尔登战役证明了这一点。
因此,在突破马奇诺防线可能性不大的情况下,法国人意图让德军继续从荷兰的低地进攻法国,然后会同英国远征军一起北上,在比利时和德军决战,法国人认为,在比利时起码能够和德国人打个平手吧。战役的最后一步,则是法军将德军主力牵制在比利时后,驻防在马奇诺防线的法军全军出击,攻入德国境内,从而完成一套完整的防御、反攻、通过反攻夺取战争胜利的战役全过程。
从这个意义上来讲,马奇诺防线,看起来是个单纯的防线,事实上它却是法国人实施进攻的阵地。
法国人出招了,德国人怎么拆招呢?拆招就是,根本不搭理法国人试图把战场设置在比利时的盘算。毕竟,那不就上了法国佬的当了吗?其实,德国人一开始想的还是很实诚的,搞了个黄色方案,还是从比利时进攻。但是元首一看,你这方案做的实在不行,给我换一个,最后在古德里安和曼施泰因等人的主持下,搞了一个新的方案出来,那就是大名鼎鼎,如雷贯耳的镰割方案。
什么是镰割方案呢?简而言之,你要我从比利时进攻,我偏不从比利时进攻,你认为你的马奇诺防线固若金汤,我非要从你的正面进攻,怎么进攻呢?德国人找了很久,找到了马奇诺防线上的一个罩门——阿登森林。
阿登森林地区由于道路过于崎岖难行,在第一次世界大战中,这根本就是无法进攻的区域,因此,法国人对它没有给予足够的重视。但是,在阿登森林后面,却是法国的默兹河防线,默兹河防线的前面,又是法国人的重要后勤补给点色当。也就是说,只要能够突破阿登森林,夺取色当,所谓的马奇诺防线根本就是不堪一击的。
因此,德军的战役计划,最后就变成了在比利时方向佯动,主力部队则在古德里安的率领下,全力以赴突破阿登森林。第一次世界大战时,阿登森林根本是部队难以穿越的障碍,但到了第二次世界大战,别忘了德军有了坦克!德军的坦克部队在古德里安的率领下,仅仅用了三天时间就突破了阿登森林。
虽然由于德国的坦克是履带式的,后面的炮兵、辎重都没有做到履带式,结果出现了严重的步兵和炮兵脱节,进攻部队得不到火力支援,但是,别忘了德国人有斯图卡!斯图卡作为飞行炮兵,又在事实上替代了地面部队没有跟上的炮兵作用,让德国人的进攻计划完整了。
果不其然,纳粹德军进攻马奇诺防线的计划大获全胜,突破阿登森林的战役中间几乎没有任何抵抗,一直到德军拿下色当,突破了默兹河防线,法国总参谋部想的居然还是德军的主攻方向可能是在比利时,为此命令全军北上……同时,由于马奇诺防线里的部队都不动,结果给德军创造出了巨大的战机:
一方面,北上比利时的英法联军,其侧翼一下子暴露在德军的主攻方向面前,给了德军装甲部队拦腰砍断这些英法联军的绝佳战机。结果很快,德军的装甲部队一路往西狂飙突进,将北上比利时的英法联军的后路全部切断,让这几十万部队陷入了绝境;
另一方面,在突破阿登森林后,马奇诺防线就简直变成了聊胜于无,毕竟这是一条带状的防线,部队都在防线里,纵深是没有部队的,德军一下子饶到了马奇诺防线的后面,那马奇诺防线里边的所有法军都傻了眼了。这部分法军简直是进攻也不是,后撤也不是,傻愣愣地在防线里坐到了战争结束,也让马奇诺防线变成了最大的笑话。
所以,通过了解马奇诺防线建设的前因后果,我们可以发现,马奇诺防线,它并不是如一些人说的那样,是个豆腐渣工程,或者半吊子工程什么的,它是法国人在吸收了第一次世界大战中战役的经验教训之后,做出的力所能及的战略工程。
马奇诺防线本身不重要,但其背后的战略算计,从整个法国到低地国家,再到英国,整个战略大局的设计,却是相当精妙的:限制德国的进攻路线,把战火引向国外,顺带还算计了英国一把,把英国和法国做了高度绑定,先在进攻中消耗德国人的力量,再靠反击把德国人打败,这个想法似乎也没错。
但唯一的问题是,法国人根本没有预料到军事技术的发展,尤其没有预料到坦克部队,在现代战争的战役中,可能会发挥出多么巨大的作用。正因为坦克的存在,让德国人选择了似乎难以通行的阿登森林作为进攻路线,也正因为德军选择了从阿登森林进攻,让马奇诺防线变成了第二次世界大战时期最大的背景板。
花了最多的一笔钱,最后却一点点用处也没发挥出来,对于法国人来说当然不能算错,但毫无疑问,法国是在用上一场战争的经验准备下一次战争,然后毫无疑问地付出了血的代价。
科普了这么多,相信大家也发现了部队的机动性对于一场战役的胜负,往往能起到决定性的作用,而在《战火勋章》中,机动性也同样至关重要。在游戏中,拥有相当开放的大世界与丰富的地形系统,这就使得灵活的机动性,对于一只部队来说格外重要。
为什么这么说呢?就比如游戏中的超重坦、步兵都有着坚若磐石的抗伤能力,榴弹炮、反坦克炮则拥有无坚不摧的火力,但是它们都有一个致命的弱点——就是机动性太差,机动性差在小规模的战斗弱势并不明显,因为有充分的时间等待部队集结完毕,再发起总攻。
但是,到了大地图中的大规模盟战中,机动性差的劣势就会暴露无遗,毕竟大规模盟战时,几乎整张地图都在交战,没人会等你慢悠悠地“爬行”,等你爬到了战斗早都打完了……这也是为什么联盟在组建集团军时,往往都是使用中坦这类机动性优秀的单位,毕竟慢速单位是真的会拖慢整个集团军的作战效率啊!
也正因为如此,由中坦组建起来的集团军也算是游戏中唯一(轻坦过于极端,因此打法更偏向偷袭而非正面作战,这个咱们以后再讲)在大规模盟战中,能选择“打或跑”的部队:在遇到比己方集团军战力弱的敌人时,可以迅速合围并将其歼灭,歼灭敌人后凭借着自身优秀的机动性快速撤离战场或奔向下一个目标,等到敌人的援军赶到时,你早就溜的没影儿了;而哪怕是在冲突中,遇到远超己方战力的部队,也可以凭借机动性“避其锋芒”、保存自己的战力。
总而言之,机动性强的军队更易于取得战略战役的主动权,因而获胜的可能性更大;而失去了机动性的军队,即便有坚固工事的依托也很难摆脱失败的阴影。古往今来,都是推进距离远、打击能力强、行军速度快,即机动性强的军队才能取得战争的胜利。
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