喜欢对战模式的朋友,对TerenasStand(后面简称TS)这张小型地图相信都不会感到陌生。1.29版本改动中,对该地图进行了野怪增强、出生点位修改和中立建筑位置调整后,让同时玩着新旧版本的玩家多少有些不习惯。接下来的时间里,我们将从战术层面出发,一起来看看版本重做对玩家的影响都有些什么。

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出生点调整,削弱了Rush战术

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重做之前,玩家在TS地图上的出生点位,在左上和右下两个对角上面一些,加上地图本就不大,双方之间的距离会非常近,一些暴力Rush战术的效果极其可怕。人族一本TR给对手造成的压力,与大型地图的近战对战相比也不遑多让。重做后,将玩家的出生点位调整到两个左上角和右下角两个对角位置,算是在一定程度上削弱了Rush战术的实际效果。让这张地图上的比赛,有更多的战术有了出场机会。

野怪增强,英雄战力上限得到提升

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TS这张小型地图上的野怪点位虽然不少,可改版之前的野怪等级普遍较低。交战双方在前中期就能轻松收割大部分野怪,能够用来提升二三发英雄等级的点位随之减少。重做版本将野怪点位数量、综合等级进行提升后,英雄能够到达更高等级,交战双方的英雄战斗力自然也能得到提升。一些早期版本中,难以看到的战术体系也有了出现的可能性。

地精实验室位置调整,削弱炸弹人和飞艇效果

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改版之前,出现在左上方的玩家头顶上就有一个地精实验室;出现在右下方的玩家脚下同样是一个地精实验室。这样的地图设计,确实为玩家购买飞艇和伐木机提供了便利。可也让自己被飞艇和炸弹人骚扰的可能性提升了很多。甚至于,家中什么防守都没做好,就有炸弹人或者飞艇出现在自己家中,防不胜防。

地图重做后,地精实验室的位置被放到了左右两边的中间位置,玩家需要面对飞艇和炸弹人带来的压力自然随之降低了一些。兽人、暗夜精灵等家中基本不会建造防御塔,遇到炸弹人和飞艇极其难受的种族,将会主动不少。