说起《红警2》,大家小时候玩的时候最有趣的玩法是什么呢?小编和小伙伴们联机对战的时候,通常都要约法三章:开局20分钟内不能攻击对方;玩有油井的地图时,局内的油井必须平均分配以示公平;除非对手已经确定被淘汰了,否则不能上来就打对方的矿车,要给他留一丝喘息的机会。如果违反这些条约的话,很有可能就从游戏内打到游戏外了。
那时候大家都是前期专心发展经济,造出大量的坦克,等到后期时几百辆坦克聚集在一起狂轰乱炸,虽然毫无章法可言,但每次总能玩的不亦乐乎。当然这种玩法也有比较苦恼的时候,比如去一个配置不太好的电脑房玩,基本上每次发展到这个程度开战时,电脑就会死机(那时候叫做宕机),然后老板就会很心疼地过来臭骂我们一顿,让我们下次不要这么玩。
由于当年的精力都集中在发展和混战上,游戏中的一些细节一直都被忽略了,直到近期看了大神们出的怀旧视频,才发现自己竟然错过了那么多有趣的东西,今天就和大家一起回忆一下这款经典的即时战略游戏,看看有没有你童年错过的细节吧。
首先我们来说一个比较常见的矿石资源问题,游戏中的矿石是最重要的资源,整个游戏都是围绕矿石展开的一系列争斗,没有矿石也就意味着经济无法发展,自然后续的各项设施和武器就无法被制造出来了。
当年玩的时候大家都在拼命保护这种珍惜的资源,即便是对手的矿区,也很少有人拿坦克去炮轰这片金灿灿的土地,这也导致了很多玩家不知道矿区竟然也是可以被破坏的。像图片中那样用坦克去炮轰矿区的话,被击中区域的矿石就会直接消失,经过一段时间的积累才会再次生长出来。要是早知道这个细节的话,当年的规则恐怕就会再增加一条,不许攻击对方的矿区了。
在《红警2》中电力也是很重要的一个资源,如果电力供应不足的话,绝大多数设施都会停止工作,特别是雷达、光棱塔等关键设施,一旦缺乏电力,它们就起不到任何作用。不过即便所有电厂都被敌军破坏了也不要着急,只要我们有磁暴步兵这个军事单位,他们就会源源不断地给磁暴线圈充电,从而达到防守的目的。
基洛夫空艇是《红警2》中最令人讨厌的一种强大武器,它的血量极高,伤害也不可小觑,每次投掷炸弹都能对我方造成极强的破坏,唯一的缺陷就是移动速度较慢,在形成大规模的空中部队之前还是比较好对付的,但要是对方一次派出20艘左右的基洛夫,那基本上就可以缴械投降了。
可当年玩的时候小编却没注意到,如果攻击悬浮在桥上的基洛夫时,哪怕基洛夫没有被击落,它身下的桥梁也会莫名其妙地被破坏掉,这算是一个BUG吧,也是当年很多玩家没注意到的一个细节。
最后来说一个图片无法体现的小细节,只有自己玩游戏才能亲身体验到。那就是盟军和苏军的工程师配音是完全不一样的,盟军的听起来比较正常,而苏军的工程师发音听着好像有点口音,虽然小编的英文也不太好,但关于官话和方言还是能分辨出来的。如果把他们的语音用普通话来对照的话,盟军的听着像普通话,而苏军的听起来很想辽沈方言,一股大碴子味儿,这里没有恶意,只是打个比方而已,还望辽沈大哥们不要见怪。
关于《红警2》中的小细节,大家还发现了哪些呢?欢迎在下方和小编一起交流哦。
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