谁在用AI点亮杭州未来

五大叔:哎哎,不和你姑姑婶婶瞎扯……你也别嫌叔多嘴,工作方面的问题啊,叔也替你参谋参谋。你现在在哪工作?

我:我在天上宫阙,不知今夕是何年。

四大舅:要我说在哪工作都是小事情,主要啊,是得当公务员,是吧。

我:是的,我在天上宫阙当弼马温

四大舅:你这孩子,总是说些让人摸不着边的话。你这样子叫我怎么放心?

(四大舅觉得大城市的年轻人真会玩,默默走开了。)

刚刚过去的春节长假,你有没有主动挑战来自七大姑八大姨的“灵魂拷问”?

仅用了一天半,AI小游戏《决战拜年之巅》意外火爆全网。背后的开发团队ChatMindAI,是来自杭州的一群00后。

眼下,他们正在调试一款全新的AI小游戏,同样直戳年轻人的社交热点、痛点。“估计最快半个月内上线。”团队创始人喻林枫透露。

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爆款小游戏《决战拜年之巅》背后的杭州00后创业团队(部分成员,中间是喻林枫)

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现实中不敢怼亲戚的年轻人

涌入AI小游戏

春节长假期间,围绕年轻人与老家亲戚之间的话题,“初二开始走亲戚的你”“00后的亲戚关系全靠长辈维持”“00后有自己的走亲戚方式”……频繁冲上微博热搜。

而在网络世界,众多网友乐此不疲地与AI决战拜年之巅。

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买房了吗?”“有对象了吗?”“什么时候结婚生娃?”“考上公务员了吗?”“工资多少?”……在游戏设定的“相亲相爱一家人”11人群聊界面,只要你点击“我回来了”,七大姑八大姨,以及二大爷三大妈等就会轮番加入“舌战”。把他们哄开心抑或是糊弄过去,就看你的回复话术。

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这些AI亲戚抛出的“灵魂拷问”,让不少玩家直呼“过于真实”“太有代入感了”。于是,有人在游戏里零负担发泄压力——现实中可不敢这么怼亲戚,也有人试图摸索出一招半式,用于线下“实战”。

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“1月31日上线,转发到几个微信群,每半小时在线用户三四百人,也没指望它能有太大流量;2月1日下午1点,数据变成1000多人,开始觉得有点不对劲,当晚就冲到了四五万,连夜扩容服务器;第三天就到了流量峰值,单日在线用户数过百万。”游戏上线的头三天,开发团队也经历了情绪上的起起伏伏,既有预料之外的激动兴奋,又有些许焦虑,担心能否接住这突如其来的“泼天富贵”。“火的时候,其实它还没有做好迭代,一些功能都没上线,比较粗糙。”

这款AI小游戏,本是他们在线下游戏创作活动2024 Global Game Jam上海站的参赛作品,从灵光闪现到游戏完成,花了不到48小时。

谈及灵感来源,团队产品经理史宏杰表示,是受前阵子很火的“江浙沪孝子排行榜”启发。团队对于许多年轻人承受的来自大家庭的压力深有体会,希望游戏能缓解大家的情绪。

当然,这群年轻人也表现出了最大的善意。游戏通关后的结局文字预先设置,AI亲戚们其实都是“刀子嘴豆腐心”。

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00后创业团队

来自浙工大、浙大等高校

“按照既定规划,AI小游戏一共要推出3款,算是练手项目。《决战拜年之巅》打头炮,也是最简单的,后续两款的内容和形式都会更完善,也肯定是年轻人关注的社交热点和痛点。”喻林枫透露。

这个00后的桐庐男孩,是浙工大软件专业大四学生。在生成式AI初露锋芒时,他成为首批玩家之一,并且很快开始在B站等平台发布一些AI绘画教学视频,拥有一些粉丝后组成一个2000多人的社群。在这个过程中,他真切感受到普通人对于新技术的澎湃热情。

于是,喻林枫找到两位同班同学,3人一拍即合,去年3月团队组建,4月公司成立。

如今,这支年轻的团队已有6名核心成员,另有编外人员二三十人。他们大多还是在校生,来自浙大、西湖大学、北航、华南理工大学等高校。

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“主力方向还是AI大模型娱乐化应用。”在这群年轻人看来,休闲娱乐受众面广,老少皆宜。

但初出茅庐的AI创业,也将面临一个难题:“不同于传统互联网应用,AI大模型服务成本非常高,随着规模的扩大,呈线性增加。”

OpenAI推出的文生视频模型Sora,也给团队带来震撼。“如果想要更好的娱乐化效果,AI生成视频、音频这块不可缺少,我们也开始筹划一些东西了。”

事实上,在《决战拜年之巅》之前,AI大模型游戏风靡一时,比如姚班天才范浩强的《完蛋!我被大模型包围了》、独立开发者王登科的《哄哄模拟器》等。它们拥有一些共同点,像是短时间内通过QQ空间、微信群等走红,开发者多是小团队或是个人。

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在喻林枫看来,生成式AI给许多年轻人带来了机遇。“尤其是像我们这样的在校大学生。作为工具,AI可以很快拉近我们与毕业多年的一些前辈的距离,为创业提供技术基础。”

文 | 童蔚

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