这个,你知道的,我明面上是个编辑,其实背地里还是刀客塔、指挥官、总队长、sensei、开拓者、召唤师......身兼数职,日理万机,每天打着8份工为无数的二次元美少女带去福音。
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尤其是自从去年《NIKKE》1周年我20抽抽出红神后,我就回归了一日不停的指挥官生涯。
话说回来,今天《NIKKE》开启了新角色卡池,新角色名叫伊莱格,设定上是电力产品动力源方面的专家,兴趣是在所有有屏幕的装置上安装经典FPS游戏《BOOM》。
虽然刚公布的时候群友都显得没什么兴趣,但属实是在哥们的XP上跳舞,只能说不懂遮发+天然系+小肚子+肉腿含金量的人有难了。
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可爱捏
遮眼刘海这个萌点就非常的妙,它不仅会给角色带来一定的神秘感,让你无法准确判断角色的情绪,让各种反差萌得以实现,视觉上还会让你把视线向下移,于是你就能看到小肚腩和肉腿——Aieeeee!实际丰满!
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咱这是《NIKKE》嘛,大家肯定很关心打枪和...臀部运动的事儿,伊莱格在这方面也是不遑多让。
伊莱格的设定描述,明眼人一眼就能看出来《BOOM》捏他了现实里的经典FPS《DOOM》,不仅是游戏内显示屏上的游戏封面捏他了《DOOM 2016》,伊莱格的武器造型也酷似《DOOM》里的BFG。
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![《NIKKE》3月按理说会有个联动活动,不知道会不会把这位请来...](http://dingyue.ws.126.net/2024/0222/298315b5j00s99hw800lsd200j600asg00id00ab.jpg)
包括“在任何设备上运行《DOOM》”也是游戏界名梗,很多玩家致力于在任何一个有显示能力的媒介上运行《DOOM》。
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之前就有在验孕棒上运行的
目前比较新的版本是麻省理工博士生将细胞作为载体,把《DOOM》的画面压缩至 32x48 让细胞充当黑白显示器上的每一个像素,通过荧光蛋白质来显示《DOOM》的画面,并让细胞执行每一帧。
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但由于每个萤光蛋白达到峰值的时间需要 70 分钟,细胞恢复最初状态的时间需要8小时20分钟,博士预估通关的时间大概是 599 年。
扯远了,还是说回这次的新角色,其实角色刚公布那会儿,场外还有一些Drama,一位名为Sugi的虚拟主播在X上认领,表示伊莱格的身体模型是以她为原型扫描而来,扫描了她的各项身体数据。
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这事儿传到国内后就演变成了“伊莱格体型由虚拟主播真实体模扫描”,在贴吧和Q群传开了,配的真人图也符合伊莱格的一些......额,身体特征。
不过很快人们发现,视频中的内容和出来认领的Sugi并对不上,真人形象实际上来自另一位ins网红Nicole Pony,而她本人和《NIKKE》可以说是八竿子打不着。
![当然你可以理解成《NIKKE》的原画在设计时参考了这位网红的身材](http://dingyue.ws.126.net/2024/0222/b93b3d48j00s99hwe00srd200qo00i8g00id00cj.jpg)
至于为什么会有流言传开,可能还是《NIKKE》的开发组Shift Up最近在体模方面话题度蛮高,他们的另一款开发中游戏《星刃》的女主Eve就请到了韩国超模申才恩作为体模模特。
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这件事能被玩家热议,除了模特确实身材姣好,也是因为玩家们对近些年来欧美游戏中形象矫枉过正的女性形象积怨已久,此后还传出Shift Up解雇了两名指责角色设计过于性感的员工,也就是所谓的“女拳开发者”,话题往这边拐那自然是不缺流量。
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至少在伊莱格这里Shift Up没有采用什么体模,说到底一个L2D角色为什么会需要体模......总之很色就是了,而且如果你进游戏打一下最新的活动,就会发现伊莱格其实有更可爱的一面,比如剧情CG里露出的侧脸。
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美女!(and小肚腩好涩!)
伊莱格在游戏中的人设其实是科技宅+游戏宅,业余时间喜欢在任何地方玩《BOOM》并研究经典《BOOM》的速通。虽然和同队伍的社恐特罗尼都是游戏宅,但相较之下伊莱格的社交能力强得多,活动“Boom’s Day”目前开放的剧情,也是和伊莱格如何帮助特罗尼克服恐惧走出社会有关,同为游戏宅看了还真是亲切......
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哦对了这是新的卫星角色特罗尼:
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嘢!是裸足!
虽然是长草期的小活动,但“Boom’s Day”在有些地方还是会有让玩家感到亲切的细节,比如活动的代币是白金奖杯,特罗尼用的手把酷似Dualsense等等。
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伊莱格在剧情中对《BOOM》的自白也很有现实里《DOOM》的原作精神:
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总体上算是个好活,当然目前活动只开放了第一部分的剧情,毕竟这是《NIKKE》,后面怎么样还不好说。
说到这还得给大伙道个歉,之前我是准备嘴一期《NIKKE》来着,事实上那篇文章现在还在我电脑里躺着,但是我一直没想好怎么给它写个结,因为《NIKKE》这游戏怎么说呢,还挺神头鬼脸的......
倒不是说《NIKKE》是个坏游戏,它神起来还是非常牛逼的,比如半周年活动桃乐丝的剧情,比如一周年活动女神部队的前传故事,这些都写得挺好;游戏的部分,因为本质上是副游,战力打不过只能说明你睡得不够,睡就完事了。
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问题是你不知道下一次活动《NIKKE》会不会给你拉个大的,不管是此前一度很有人气的兔女郎活动“Bunny × 777”,还是去年年底的圣诞温泉活动,剧情经常会起一些节奏,加上时不时出现的BUG,玩《NIKKE》就跟坐过山车似的。
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你敢相信这个怎么看都不会翻车的温馨圣诞活动它还能给你来点花的
文案水平忽上忽下让不少《NIKKE》玩家都点满了避雷属性,最近一段时间二游玩家在角色剧情尤其是ML的问题上都有些PTSD,所以我现在也属于薛定谔的《NIKKE》享受者。
但伊莱格这么涩该抽也得抽,别说什么强度不行,不抽铁南桐。
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对了,我20抽出货了,望周知
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