在过去十年里,英特尔的 NUC(下一代计算单元,Next Unit of Computing)已经从一个天马行空的大胆设想走向现实。自 2012 年推出以来,NUC 凭借其紧凑的设计和相对出色的性能,用一种更灵活的姿态重新定义了桌面计算的边界。

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图片来源:英特尔

从诞生之日起,NUC 就「在尽可能小的空间内提供尽可能强大的计算能力」列为首要工作。这种理念的实现得益于英特尔自身在处理器技术上的持续创新,使得 NUC 能够在保持紧凑尺寸的同时,提供足以满足日常使用乃至轻度游戏和专业工作的性能。2021 年发布的猛兽峡谷 NUC 更是在 20L 的体积里塞进了一张全长双槽桌面游戏显卡,让 NUC 有了和高性能桌面游戏电脑同台竞技的能力。

但就在 2023 年 7 月,NUC 与 NUC 用户们的好日子结束了。在邮件中,英特尔确认不会对 NUC 业务部门进行进一步的投资。对一般消费者来说,NUC 产品线也将就此终结。考虑到 NUC 也深受企业的喜爱,英特尔表示「这一决定」将不会影响到客户计算集团(CCG)或网络边缘计算(NEX)的部分。

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图片来源:ROG

随后,华硕也宣布将接手过去三代 NUC 产品的销售,并负责开发未来的 NUC 新品。根据华硕的新闻稿,该品牌已为 NUC 建立了一个新的事业部。在华硕品牌下, NUC 也将继续维持「商用」和「消费级」这两大产品策略。

考虑到 2024 年 AI 产业的无限潜力,像 NUC 这样的小型高性能运算节点很有可能会迎来二次爆发,英特尔选择在这个时间点「转让」NUC 业务确实有些可惜。但考虑到英特尔、酷睿处理器、NUC 设备和华硕等第三方品牌的关系,「旺铺转让」似乎才是 NUC 产品线最初诞生的意义。

NUC(更被熟知的名字是MiniPC),到底还有没有光明的未来?

NUC:MiniPC「样板机」的逆袭

NUC:MiniPC「样板机」的逆袭

让我们在那时先回到第 10 代 NUC 刚刚发布的时候:2020年,采用第十代酷睿处理器的 NUC 10 上市。与此同时,小雷的一位老同学也正好需要换一台「低调、高自定义」的电脑。在充分评估了性能、价格、体积和免维护性后,这位 DIY 老玩家选择了在当时只有小众玩家才知道的英特尔 NUC 10:

买它主要图的是简单和「低配」。我买的是准系统的版本,需要自己准备内存和硬盘,装好之后就是一个没有屏幕和键盘的高配笔记本电脑,放在办公室里也不显眼。

但有趣的是,NUC 高自定义空间的特点并不完全是为了这种硬件玩家准备的。尽管大家提到 NUC 首先想到的都是英特尔,但英特尔推出 NUC 的目的并不完全是想亲自下场和 Mac mini 拼个你死我活。就像蓝天笔记本电脑一样,NUC 除了是英特尔直接接触消费者的「自营商品」,同时也是面向戴尔、华硕、惠普这样电脑品牌的「样板机」。

或者用更互联网的话来说,NUC 其实是英特尔向电脑品牌展示的「运算解决方案」。

除了向消费者直接销售外,英特尔也向电脑品牌销售「NUC 方案」,允许电脑品牌根据自己的产品规划配置产品。当时市面上也有不少采用 NUC 方案的 MiniPC 产品,比如戴尔的 OptiPlex Micro、惠普的 EliteDesk 800G5、华硕的 Mini PC PN。不过因这些产品抹平了 NUC 准系统的价格优势,所以在国内消费领域的市场认可度并不高。

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图片来源:Dell

考虑到这样的背景,我们也不难理解英特尔将 NUC 「旺铺转让」的决定:最初英特尔只想用 NUC 来吸引合作品牌,让自己成为供应商。但当 NUC 成为主流产品后,低利润率和复杂的物流、售后却让英特尔不得不放弃「自营 NUC」,并将吃力不讨好的 NUC 转让给外部电脑品牌,让自己回归芯片供应商安心供货赚钱。

不过从近几年的情况来看,英特尔将 NUC「转让」似乎并不只有「不想自营」这一个原因。NUC 也好 MiniPC 也罢,在名字之外,这个行业似乎面临着更沉重的话题 —— MiniPC 好像失宠了。

失宠的不是 MiniPC,而是桌面互联网

失宠的不是 MiniPC,而是桌面互联网

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第 33 次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至 2014 年 6 月,中国移动互联网用户规模达到 5.27 亿,首次超过了使用桌面电脑上网的用户数量。

而手机网民超越电脑网民的「代价」也相当直观:手机、iPad、Android 平板成为了不少中国网民家里唯一的「计算设备」;越来越多年轻人只会用手机,对电脑操作一窍不通。在微博,「#年轻人不会用电脑了#」这一标签获得了超过 371 万的阅读量。部分刚刚走出学校的实习生甚至拒绝使用电脑工作,只会用手机做文字处理。

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图片来源:微博

在这样「重手机、轻电脑」的大环境下,电脑的影响力本身就开始降低。而 NUC 这样的 MiniPC 更是被夹在了手机和电脑之间的两头不讨好的市场夹缝。在易用性上,MiniPC 比不过手机;在性能上,MiniPC 也比不过台式机。虽然说 MiniPC 的性能始终要强于智能手机,但当前以移动互联网为主导的用户场景和应用生态,决定了用户不会因不上不下的性能而选择「中间派」—— 他们只会尝试用手机来解决问题,不行就用平板的和折叠屏。

目前,市面上还在做 MiniPC 的大品牌并不多。对一般的小白用户来说,入手 MiniPC 要么买 Apple 英特尔这类价格不菲、性价比相对不高的产品,要么要在一些没听过的小众品牌中挑选避雷,学习成本未免太高了一些。市场需求有限、选购学习成本较高, MiniPC 也就很难成为主流消费品。

换句话说,智能手机已经「消灭」了中低端性能的 MiniPC。但好消息是,高性能 MiniPC 找到了游戏这个突破口。

Mini PC要用游戏守住当下,用 AI 开创未来

Mini PC要用游戏守住当下,用 AI 开创未来

近两年,越来越多品牌放弃了 MiniPC 原有的紧凑型设计,用小于传统 ITX 电脑的尺寸打造 MiniPC 产品。这样的设计允许 MiniPC 使用更出色的散热设计,也让 MiniPC 拥有了更大的性能释放空间,让 MiniPC 也拥有了游玩 3A 游戏的可能性。

而游戏也成为了 MiniPC 的护城河:不同于上网看视频等手机电脑都能执行的轻度操作,绝大多数游戏不存在「手机运行比较卡」的可能性——因为它们在手机上根本无法运行。即使是极少数跨手机和 PC 的跨平台游戏,在电脑上的体验也远超手机。另外,DLSS 3 等 AI 技术也进一步提高了 MiniPC 的「可玩性」,从 MiniPC 游戏表现的角度提高了 MiniPC 的竞争力。

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图片来源:AYANEO

随着云计算和边缘计算的融合,游戏 MiniPC 还可以作为家庭的边缘计算节点,部分处理任务可以在本地快速完成,而不必完全依赖于云端服务器。这不仅能够降低延迟,提高响应速度,还能增强数据隐私和安全性。

总之,随着 AI 时代的到来,高性能 MiniPC 将超越其原本的界限,成为家庭智能生态中的重要运算节点。通过承担更多 AI 计算任务,这些设备将为家庭用户带来更加智能、便捷的生活体验,同时开启家庭娱乐和智能生活新的可能性。随着技术的不断进步和应用场景的不断扩展,游戏 MiniPC 在 AI 时代的家庭中扮演的角色将越来越重要。

但就现在来说,MiniPC 的首要任务,还得是活下去。