《逃生:试炼》高级游戏设计师Phillippe Morin近期接受了Windows Central的采访,谈到了团队为什么选择做这款游戏而不是《逃生3》。

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“我们原本可以以更快的速度做出《逃生3》,但我们有些厌倦了……因为在每个项目中,我们都喜欢尝试给自己带来新的挑战,比如《逃生2》比《逃生1》更具的叙事性,这次是多人游戏。”

“如果我们知道做《逃生:试炼》需要6年之久,那么也许我们会先做《逃生3》。但话又说回来,我们对今天的成绩非常满意,所以我认为这是值得的。”

《逃生:试炼》将于3月5日退出抢先体验正式发售。本作以冷战为背景,Murkoff Corporation把人类当做小白鼠开启了洗脑和精神控制的测试。在这个充斥着质疑、恐惧、暴力的世界中,以进步、科学和利益之名,你的道德将被挑战、耐力将被考验、理智将被摧垮。