天天RPG

明天《三生视界》便将正式上线,这地图在测试阶段就有如此的关注度,相信大家对于这张地图多多少少都有着期待吧,内测活动现已全面结束,错过了的小伙伴也别难过,昨天刚给大家聊了本地图的活动内容。

而且小鸡相信这不会是结束,之后会有更多的活动在等着大家,具体的活动我们就静待地图上线,小鸡再来和大家详细聊,今天呢主要是想让长久以来看小鸡的小伙伴们,在本地图上线之前,可以有一定的优势。

本地图从小鸡在测试大厅中的体验来说,是有一定的难度门槛,并不是说可以随随便便无脑过,为此,小鸡还就之前的测试版本专门聊过一篇关于通关的文章。

但当前版本又有部分内容有了一些小小的变化,之前聊到的打法呢,有一部分会有一定的影响,万变不离其宗,整体上来说,只要你能抓住核心,还是可以逐步领会到通关的秘籍。

上线之初没有外力的加持,对于咱们来说就是纯纯的开荒,但换个角度来说,这也正是大家拉开与其他玩家差距的好机会,在这个阶段下,若你已经有了可以轻松farm难一、难二的实力,那存档上岂不是可以领先出不少。

基于这个考虑,所以小鸡觉得非常有必要给大家聊一聊,本地图的核心强化机制,以及这些机制对于战局的影响。

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咱们最先接触到的就是技能这一系的机制,以前有聊到过,但并不详细,今天详细说一说,英雄每个等级的技能都要学满4个,但在此阶段未完成融合的话,是还可以更换技能的,若融合之后便无法更换技能。

完成融合之后技能也将会持续产生作用,我们获取到相同的技能之时便可直接为其提升等级。

每一级别的技能等级总和的提升可解锁出额外的属性,加成的具体属性我们可直接在技能页面进行查看。

前期呢小鸡是建议大家全部以发育系以及清场的技能为基础,别着急融合,可以等一等,全部都是适合自己的技能之后再融合开启下一阶的技能,伤害的高低很大程度上就是依赖于技能之上。

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其二,是杀敌的特殊之处,这一点呢很多玩家也注意到了,杀敌领地的激活是随机的,除了玩家自行抽取进行激活之外,也可通过不同的宝物来获取。

而不同的杀敌领地,效果也是大大不同,先来说说第一梯队的几个,木材、金币、杀敌以及破甲,这几个应该是妥妥的第一梯队,本地图中入体可直接通过金币完成,同时还可与木材一起来进行抽奖。

最新的版本之中,通过抽奖有几率获取到额外的强化属性,所以资源这一块咱们一定要把握住,其次就是破甲,尤其是物理系,这个属性是欠缺不得的。

之后可考虑的有宝物、属性等各类不同的领地,具体要如何分配杀敌进行提升,这就要看你当局中各类宝物的组合了。

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这也正好说到咱们的第三点,也就是宝箱,这一点其实与上面两点有些许不同之处,虽说杀敌领地也有一定的随机成分,但好在强化在我们的掌握之中,但宝物这块呢,就真得很看脸了,若你前期有几率开到高等级的宝箱,那就是直接起飞。

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第四点就是套装的强化以及装备的觉醒,这一点上觉醒的优先级高于套装,好在这两件事需要两种不同的道具来完成,也不会起冲突。

部分套装的强化属性对于特定职业非常有用,比如说物理系职业,第二阶段的潮汐套装进行强化之后,便能让我们有了一定的站撸能力,一下子便可提升我们的效率。

相对来说,觉醒效果则更看重于每位玩家对于游戏的理解,不同的理解下可造就出完全不同的觉醒选择,这一点咱们之后等游戏上线再慢慢聊。

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基本上以上几点能搞清楚,游戏上线之初完成通关是完全没有问题,起步就领先一点,那之后的优势可就大了,一起期待明天地图的正式上线吧~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。