著名评论家麦克阿瑟曾经说过:不是16+10玩不起,而是10锻联赛更有性价比!有一次他打帮战被一个队伍横推了,如果不是后来打开了那队的装备发现只有10段,他还以为对那是一队15+9,甚至是16+10的主力队伍!

是的,你没有看错预算10锻,能否帮战?小美坚决曰(yue),可战!!

大型纪录片【10锻配置 横扫联赛】正在火热进行中,来吧,开冲!

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队伍配置:血神木、血神木、化生、地府、群攻物理门派

打法特点:速攻、速推

玩法介绍:双血神木配合小夜开场,通过点杀让对手优先减员,然后以多打少收割比赛。

关键词:血雨

神木的特色技能,根据自身血量造成固定伤害(无视双抗),使用后无法使用法术1回合,但是可以使用特技

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因为这个设定,两个血神木可以帮队伍分担大量的辅助特技,如流云、凝滞、诅咒之伤等,让化生和地府的配装压力减轻了很多,这也是这套阵容在配置上的优势体现之一

关键词:锢魂术

这套阵容的核心是点杀,能将点杀收益最大化的技能就是地府的锢魂术,所以,这套阵容的关键在乎保证锢魂术的命中率

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这时候呢,血神木分担队伍辅助特技的配装优势就体现出来了。地府除了必备的特技,其他位置可以使用160的封印命中白板装备进一步强化锢魂术命中率

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关键词:慈航普度

咱这套阵容,主打以血换血,同时呢,血又是唯一的抗性,所以掉的很快。这时候,忙死化生寺也是不可能保证全队血量的,所以,倒地很正常,慈航普度很重要,全队四个慈航普度互相帮助更重要

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关键词:定心术

少侠没看错,小美没说错,血神木的最佳套装就是定心术。能够直观提升血雨的伤害,顺带提升一点点自身法防,毕竟咱的一血难二用,被法系少秒掉一些血,就能腾出来一些用在进攻上

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关键词:开场小夜

最低标准三技能,夜舞倾城、高级神佑复生、高级敏捷,上限没有,可以精益求精。配合山河绘卷的倾城心得,小夜的夜舞倾城对人物的伤害不减半,用来开场配合血雨点杀

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注意,小夜的特性一定得洗成御风,一般的御风小夜可以提供60-100点速度。咱一个10锻封顶的速攻队伍,没理由丢掉任何一个可以提升速度的地方

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关键词:收割

咱在上文说啦,这套阵容的精髓是快速造成对手减员,营造出以多打少的优势局面。可是,锢魂术的回合有限,留给咱的时间其实并不多。所以,如何快速收割比赛才是这套阵容的难点

目前,咱这套阵容的收割手段有瞬法须弥、瞬击高攻宝宝、群攻物理门派,咱需要根据局势进行判断

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举个例子,开场小夜齐全的情况下,用2个血雨点杀是非常浪费的,这时候用诅咒之伤配合1个血雨或者直接双诅咒之伤,加上小夜的伤害是可以保证点杀的

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第二回合,如果小夜的存活状况良好,其实可以连续点杀,进一步扩大优势,如果小夜的存活状况不好,应该快速召唤瞬法须弥进行持续压制

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这里需要提一下,尽量准备2只闪现宝宝,毕竟闪现特性不是100%奏效,带2只可以多一重保证(但是每场只能闪现1只)。毕竟,闪现宝宝不但可以进行解封等操作,还可以送后续的输出宝宝一层遗志增伤

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当然啦,具体的玩法,每位少侠都有不同的习惯和想法,小美这里只提供一个思路,也希望各位少侠可以在评论区分享自己的心得体会哦

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