天天RPG

要知道咱们这几天算是把三生之中很多的强化内容都摸了个门清,大家对于这些内容也是有了个详细的了解,一些每局必备的内容,大家也是了然于胸。

不过咱们所说的这些可不是这张地图的原部,而只是占据其一,更多的则是一些随机性的内容,这些内容可不是说咱们可以控制的,更多的还得是看自己的脸了。

其中最为重要的一项咱们开局之时便可接触到,相信大家也应该知道了小鸡要说的是啥吧,没错,就是咱们开局之时进行选择的天赋能力,这个天赋可是有个三六九等的不同。

开局就是看你运气的时候,若你运气足够好,拿到了给力的天赋,那自不便说,直接开整,但若是冲击难度的前提下,那要是没随到好用的天赋,直接就重开吧。

并不是小鸡危言耸听,而是这个天赋之重要性,的的确确当得上这个名号,今天咱们就来详细了解一下本地图中的天赋能力~

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要说现在的T0选择,那自然是珠光以及割草无双这样的强势天赋,但并不是每一局都能有这个运气,直接开到了那自然是最好,反之咱就需要认清余下这些天赋之中,哪一个才是最佳选择

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而本地图之中,天赋的数量更是非常之多,别看咱们每局只是在三个之中选择其一,但小鸡可是收集了不少时间也并没有全部收集齐全。

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不同的选择,对于整局游戏的影响也是非常之大,若说后续的强化内容是筑楼的话,那这个就是咱们的基础所在,想要基础打得足够牢固,那咱们当然就得好好了解一下。

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今天咱们就先来了解本地图中部分的天赋内容,这些内容涵盖了多个方面,每个方面都能给到玩家不同的收益,具体如何选择就看你的打法了~

[杀戮之王]

[1]:初始杀敌+1000

[2]:每秒杀敌+5

[3]:杀敌加成+50%

[4]:杀敌兑换所需杀敌数降低20%

[无敌之心]

[1]:主线副本的奖励额外提升50%

[2]:对主线副本怪物造成的伤害提高40%

[3]:受到来自主线副本怪物的伤害降低30%

[4]:每次通关主线50%获得0.5%主属性加成

[转世之身]

[1]:经验加成+30%

[2]:境界挑战的基础奖励提升30%

[3]:每次挑战境界后提高5%主属性加成

[4]:每次获得境界天赋时可免费刷新1次

[割草无双]

[1]:杀敌属性+20

[2]:练功房怪物数量+2

[3]:每次完成境界突破练功房怪物数量+1

[生财有道]

[1]:初始金币+20000

[2]:杀敌金币+5

[3]:金币加成+100%

[4]:每次完成境界突破杀敌金币+2

[精打细算]

[1]:初始木头+3000

[2]:每秒木头+3

[3]:木头加成+100%

[4]:木头抽奖每次返还20%木头消耗

[5]:木头抽奖10%几率返还所有消耗

[武器大师]

[1]:最终伤害+5%

[2]:初始随机获得1件[A和S]级装备

[3]:每60秒随机获得3个随机级别的装备箱子

[博学多才]

[1]:冷却缩减+10%

[2]:每60秒随机获得2本[D-A]级技能书

[3]:每个技能融合入体后总等级计算判断+5

[4]:主动技能使用时15%立刻刷新冷却时间

[收藏狂魔]

[1]:每秒属性+60

[2]:掉宝几率+10%

[3]:每首次产出的装备或技能书

获得以下属性:

每秒属性+2(上限200次)

掉宝几率+0.5%

[吞天噬地]

[1]:SR级吞噬上限+3

[2]:SSR级吞噬上限+2

[3]:UR吞噬上限+1

[4]:立刻获得1个超级吞噬丹

[5]:每吞噬1件装备可永久提升2%三围加成(包括特殊装备)

[珠光宝气]

[1]:初始获得3件[2]阶宝物箱

[2]:获得宝物宝箱时20%额外获得1件

[3]:每次获得宝物时可获得0.5%三围增幅

目前小鸡自己的经验来看,还是割草和珠光这两个天赋开局最为舒服,但也不代表其他的天赋强度不足,大家对于天赋这一块有什么好的想法没有?今日留言选择的范围就从天赋的选择这一块来决定~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。