今年年初,微软进行了大规模的裁员,约2000名员工受到了影响,游戏业务中被解雇的员工大多都是动视暴雪团队的成员。此前,Xbox澄清称动视暴雪还是独立公司时,即微软收购动视暴雪之前,他们的裁员计划就已开始进行了。虽然不是微软操刀,但近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时表示裁员确实是非常有必要的。

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在最近接受Polygon采访时,菲尔·斯宾塞谈到了游戏行业正在发生的多件事,包括最近的裁员。当被问及动视暴雪的裁员是大趋势的一部分,还是裁员背后另有隐情时,斯宾塞回答称两者都有一点,由于游戏机市场没有增长,为了保持盈利,裁员是必要的。

他说:“我想说的是,我最担心的是这个行业缺乏增长。”斯宾塞认为,增长乏力对行业来说并不是好事,预计明年的玩家数量和业绩都会减少,所以你需要在收入方面实现增长,否则成本方面将成为更重大的挑战。

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