随着《地平线:西之绝境》完整版登陆PC平台,这款曾经由索尼第一方发布,独占PlayStation 5 和 PlayStation 4平台的开放世界大作终于展现在更多玩家眼前。作为PS4时代当家作品《地平线:零之曙光》正统续作,《地平线:西之绝境》完整版无论是剧情、战斗系统,还是开放世界的精细程度和画质,都再向上提升了一个级别,对于大屏幕高分辨率的显示器、电视机而言非常友好,甚至成为PlayStation 5首发的标配作品。

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在登陆PC平台之后,Guerrilla Games为《地平线:西之绝境》完整版加入NVIDIA RTX技术,用更强大的GPU算力将游戏帧率和画质提升到一个新水平已经成为标准范式。有意思的是,虽然这款游戏在PS5平台上仅针对AMD硬件优化,但在PC上反而成为了NVIDIA的主场。借助GeForce RTX 40系列性能,我们完全有机会以更高规格的画质、帧率以及响应速度,体验一把世界末日后的惊奇冒险。

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欲善其事,先利其器

不同于游戏主机的单一硬件,负责《地平线:西之绝境》完整版移植工作的Nixxes Software,在登陆PC首发之日便对PC硬件技术提供了海量支持,他们将Guerrilla Games自研的一套Decima游戏专有引擎在团队优化下可以实现丰富的环境细节、水体渲染以及光照,从而确保PC版在画面呈现上的酸爽感。

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以启动器设置为例,团队在进入游戏前就提供了丰富的游戏设置,并提供了极低、低、中、高、极高等多种预设,涉及纹理质量、阴影质量、头发、水体质量、云质量、镜头光晕等细节设置。甚至在游戏运行前,启动器还会提示你将GeForce RTX GPU的驱动升级到最新版本,以获得最好的游戏效果。

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在游戏中,可以在显示选项下找到图像增强方法,可以开启DLSS选项,并提供增强质量(超分辨率)和DLSS帧生成2个子选项。

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值得一提,《地平线:西之绝境》完整版直接支持到了DLSS 3,在不改变游戏原画质甚至有所提升的前提下,对游戏帧率有近翻倍的提升,并包含DLSS超分辨率,帧生成,DLAA等多项NVIDIA RTX技术,制作组可以根据游戏场景的需求进行对应技术的调用。

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这里先让我们讨论游戏最注重的画质。在开启DLSS画质模式(质量模式)之后,同等画质下,可以看到远处的残骸建筑物阴影更为立体生动,树荫呈现出丛林的隐蔽的效果也更为明显。

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同样,河滩上的草地在DLSS加持后有了更为立体、自然的效果。如果仔细观察你会发现河流的自然流动在DLSS画质模式(质量模式)下有了更真实的表达。

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最后是主角埃洛伊,在开启DLSS画质模式(质量模式)之后,身上的装备在阴影的衬托下更为立体,一旦关闭DLSS,装备效果顿时平面了不少。同样,身后的丛林复杂的光影表达在DLSS画质模式(质量模式)加持下得到了明显的加强。

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帧率一马当先

解决了画质的问题,让我们把重点放在游戏帧率上。DLSS帧生成卷积自动编码器会引入四个数据进行判断,即游戏前一帧,游戏当前帧,Ada Lovelace光流加速器生成的光流畅,以及运动矢量、深度等游戏引擎数据,这也意味着对DLSS 3本身支持需要在游戏开发中就引入了。

其中Ada Lovelace光流加速器在运行时会分析游戏中的两个连续帧,并计算光流场,从而捕捉光流场从游戏帧1到游戏帧2的方向和速度,其中变包含大量的像素级信息,比如粒子移动效果,反射,阴影和照明,这些信息是无法包含在游戏引擎运动矢量计算中的。正因为如此,DLSS 3可以做到在提升帧率的同时,也能很好的表现出画面的准确性。这时候再配合上DLSS Super Resolution和NVIDIA Reflex,游戏体验从而得到进一步提升。

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作为比较,我们引入GeForce RTX 4090,GeForce RTX 4080 SUPER,GeForce RTX 4070 Ti SUPER,GeForce RTX 4070 SUPER,GeForce RTX 4070以及GeForce RTX 4060 Ti 16GB和GeForce RTX 4060作为比较。

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同时引入一套不拖后腿的测试平台作为支持,包括Core i9-14900K、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2,并配以1250W电源。

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这里我们将游戏画质提升到最高,在4K分辨率,DLSS 性能模式下,可以看到GeForce RTX 4090可以轻松接近200FPS水平,而GeForce RTX 4060 Ti 16GB可以很好的充当4K分辨最高画质守门员的角色,帧率由原本的不及格,来到将近80FPS的游戏体验。

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如果我们将游戏分辨率降低一档,切换成2K分辨率,DLSS画质模式(质量模式),这时候不仅可以获得更好的画质,游戏帧率同样没有缩减。比如GeForce RTX 4080 SUPER可以获得超过200FPS的帧率,GeForce RTX 4060在DLSS 3的加持下则可以达到90FPS以上的游戏体验。

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1080p分辨率,DLSS画质模式(质量模式)中,每一块GeForce RTX 40系列GPU都毫无压力,光是GeForce RTX 4060就能够拥有超过120FPS的帧率表现,而新出的GeForce RTX 4070 SUPER系列,已经能轻松超过200FPS。

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由此可见,《地平线:西之绝境》完整版已经获得了很好的优化,特别是在DLSS 3技术的加持下,表现出的画质、帧率都非常亮眼,即便是4K分辨率最高画质下,GeForce RTX 4060 Ti 16GB也可以有流畅的运行表现。在测试的过程中,SUPER系列GPU战斗力也都非常惊人,4K分辨率最高画质下已经轻松破百,应付2K和1080p也更是轻而易举。

值得注意,《地平线:西之绝境》作为开放世界游戏,对CPU也存在一定程度依赖,更高的频率和更多线程同样也可以给游戏帧率带来一定幅度的提升,但远不如GPU带来的收益那么明显。

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得益于Nixxes Software优秀移植,GeForce RTX 40系列和DLSS 3技术加持,埃洛伊的末世之旅得以在PC上得到进一步呈现。配合高刷新显示器、键盘鼠标,《地平线:西之绝境》完整版获得了PlayStation 5无法企及的精确和酸爽,即便没有DualSense的震动体验,出色的视觉冲击足以让画质党们津津乐道,配合气势磅礴的游戏背景音乐,以及那首唱响心灵的《In the Flood》,都让《地平线:西之绝境》完整版成为近期的佳作。

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重点是DLSS 3所带来游戏性能,是全方位提升的。这很大程度依靠于先进的AI网络、Reflex算法、GPU中专用的Tensor Core、光流加速器硬件,以及在云端持续训练和不断升级的NVIDIA超算中心支持而得以实现的。这是一套基于生态的组合拳,也只有GeForce RTX 40系列的用户才能获得最完整的体验。

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而在未来一段时间中,DLSS 3无疑会成为3A大作支持的主流,特别是近期高质量游戏密集发布,想没有任何限制的体验游戏的画面与畅快感,DLSS、GeForce RTX 40系列GPU显然都是必不可少的。

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