据报道,任天堂已经在其北美业务中削减了120个承包商测试职位,其中有未透露数量的人据说已经转为自有职位,这是一项重大重组努力的一部分,因为在Switch 2到来之前有一段测试“间歇期”。

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根据Kotaku的说法,这次重组——基于一些前任和现任承包商的说法——是任天堂在华盛顿的游戏和硬件测试团队的“大规模裁员”。虽然没有公布裁员的具体数字,但记者伊桑加奇在社交媒体上的后续帖子中表示,他了解到“任天堂美国公司已经裁掉了大约120个承包商职位”。

任天堂在一份确认其重组的声明中告诉Kotaku,它已经重组了其产品测试功能,以“推动游戏开发工作的更大全球整合”,并“更好地使(任天堂美国)与地区间的测试程序和操作保持一致”。

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该公司还证实,此举将导致“一些承包商的任务结束,并创造大量新的全职员工职位。”它没有具体说明有多少工人将失去工作,而新创造的全职职位的数量,但确实表示,受裁员影响的人将获得“遣散费和……在他们过渡期间提供援助。”Kotaku的消息来源补充说,那些全职的人“似乎正在离开软件测试”。

据报道,任天堂美国公司的重组工作正值其测试部门的“间歇期”,目前没有新的主要第一方游戏在测试任务中。今年早些时候有报道称,Switch 2——最初预计在2024年上市——现在已经推迟到2025年3月发布,以确保更多的首发库存,尽管这个日期可能会进一步推迟。

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在今天的承包商裁员消息之前,任天堂美国公司与其广泛的承包商员工之间的关系很紧张。2022年出现的报告强调了任天堂在薪酬、福利和包容性方面区分全职员工和合同工的方式,以及缺乏成为正式员工的坚实晋升途径的批评——任天堂美国公司老板道格鲍泽后来称其为“令人不安”。同年晚些时候,一名任天堂QA承包商将任天堂告上法庭,声称他们在询问工会后被解雇,并赢得了2.6万美元的和解金。