3月20日,T1 VS NS第二场,比赛已经进行了40分钟。即便手握一万的经济领先,面对NS 10杀0死4助攻的斯莫德,就算同时拿到了大龙和远古龙Buff,T1也没法展开有效的推进。

英雄也渐渐扛不住几下斯莫德的溅射伤害了。

时间一点点流逝,斯莫德和队友逐渐把提升的空间兑换成真正的装备。经济差距带来的优势在一点点被磨平。T1似乎在慢性死亡。

转折点出现在第49分钟。

Gumayusi操作的维鲁斯射出了蓄满力的一箭,精准贯穿了斯莫德。突然被清空的血条,配合远古龙的斩杀机制,比赛兀自终结在此。

Gumayusi,一名曾自嘲ADC就是泡面里的鸡蛋的选手,用操作战胜了机制,也让不知不觉间积累的粉丝开始露出水面。比赛结束没多久,明明LCK本赛季的比赛在国内没有直播,但“小吕布辕门射戟”的帖子很快热闹起来。

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“中国的LCK观众,或者其他赛区的LPL观众”在过去,这一直是英雄联盟项目全球电竞生态成长的例子。起码在2020年之前,大盘子仍在增长,大部分留在自己赛区,小部分流出去,无可厚非,更何况,有些观众就是同时看多个赛区的比赛。

但如果考虑到今年上半年不同群体不约而同对LPL流量下跌的担忧以及全球电竞用户增长放缓,这句话其实指出了之前大家不怎么讨论过的一个问题:全球用户如何在赛区之间分配。

简单说,LCK如何争取更多母语为非韩语的观众,LPL如何争取更多母语为非中文的观众。

当然,基本的逻辑依然在竞技本身。

比如T1在S13的夺冠,以及Gumayusi等四人近两年的惊艳表现,都构成了吸引观众、留住观众的基础。

但面向全球的运营依然不可或缺。

不过在此之前,我们可以先看一些有趣的数据。

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T1在S13的夺冠、LCK两连冠、一些新人的露头,到底给LCK赛区带来了什么?在EsportsCharts的统计里,结果越来越明显。

首先,在总观看时长上,2023年LCK春季赛的总观看时长接近691万小时,而2024年LCK春季赛还未进入季后赛,总观看时长已经接近687万小时,几乎持平。

在累计观众上,2024年LCK春季赛甚至以1137万反超了2023年的661万。

在渠道贡献上,即排名前五的不同语言直播流的峰值观众和不同渠道的峰值观众,2024年LCK春季赛也已经达到了2023年LCK春季赛60%的情况。虽然无法进行同时期的对比,但考虑到2024年LCK春季赛仍未进入更有看点的阶段,我们似乎可以猜测,当春季赛结束时,超过的机会很大。

与此同时,在峰值观众这件事上,其实韩语流的数据接近不变,2023年接近60万,2024年截至目前是52万。这既契合对韩国市场容量早已至顶的定性判断,也指出似乎LCK赛区的全球影响力正在增长。但如果本土市场无法贡献成规模的增长,那增长只能来自其他赛区。

因为LCK这个赛季的比赛无法在国内直播,所以在峰值观众排行上,中文流以接近59000的峰值观众位列第四,而2023年,排名第四的法语流,峰值观众接近40000。这也解释了为何比赛结束不久,虎扑上就出现了“小吕布辕门射戟”的热帖。

当然,其他语种的直播流仍未超过2023年的整体数据,但等到2024年春季赛结束时,如果实现了反超,LCK赛区全球范围内受众增长几乎就板上钉钉了。

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在上周里,我们提出了中国俱乐部缺欠国际影响力这件事。但整体上因为数据脱钩,我们又无法全盘描述具体的境况。

不过,如果我们通过赛事观看量来具象化头部项目的头部俱乐部的国际影响力呢?

ES上的几组数据,给出了直观的答案。

我们先看累计量这种计算逻辑简单又直观的数据——累计观看时长和平均观众。同时,将目标锁定在T1、GenG、BLG、JDG这些各自赛区的头部队伍上。

遗憾的是,在头部队伍出场的比赛里,LCK赛区的数据都起码比LPL赛区高出十倍,有的更甚。比如JDG截至目前的累计观看是160万个小时,而T1则是2700万个小时。

接着是峰值观众这一代表了潜在最大影响力的量。遗憾的是,无论是全语种,还是单单看英文流,差距几乎是一样的。

当然,即便在数据统计维度不同的前提下,我们相信LPL整体的收视情况应该是优于LCK的,毕竟根植全球最大的单一电竞市场。

但这里的问题在于,首先,LCK的流量是异质的,英文流和其他语言流基本五五开。LPL的流量因为几乎完全来自国内,在中文之外的直播流上均表现不佳,所以是同质的。

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这时,在EWC组委会等赛事组织方眼里,T1等LCK赛区的头部队伍就有多重吸引力,首先,量大;其次,以他们为枢纽,比赛是可以展示给全球的观众的;最后,非要说的话,数据没有脱钩的可能性。

比如本赛季峰值观众最高的比赛是T1对阵GenG,接近147万;但JDG对阵BLG的比赛才只有12万出头。你没法讲本土市场能贡献超过135万的流量,因为数据脱钩了。

还是那句话,我们不是在质疑国内俱乐部运营能力。

起码在大基数运营上,目前看国内的头部俱乐部是比T1领先的;起码LPL在海外社交媒体上的运营是积极的;起码我们还拥有具备全球影响力的明星选手;起码前两年在reddit上讨论Valorant最强赛区时,不少人都会提到中国电竞俱乐部们擅长在一个项目上快速崛起。

基础薄弱不代表缺乏基础。

但问题在于,我们的优势与能力尚没有在其他国家的市场里被证明是同样有效的,被同样带着国际化视野的赛事组织方认可,这是接下来需要解决的问题。

进一步讲,韩国赛区掣肘于市场容量已经被证明了,但LPL还能在本土市场掀起一轮新的增长狂潮么?

答案也许是否定的。

换句话说,大家都进入了真正的常态,要一点点实现观众的转化。

这时,如果前面的问题得不到解决,数据上的脱轨、已有基础的薄弱,会不会让我们的俱乐部数据上的劣势慢慢转化为商业等其他维度的劣势?

谁也不知道。

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我们曾经错过了当初的福布斯榜单,如今可能正在错过EWC组委会的长期扶持计划,未来会不会错过更多的机会?

最后要说的是,今年LCK的比赛无法在国内直播恰好实现了变量分离,统计机构不用再因为数据脱钩面对国内的直播数据犯难了。

简单讲,因为统计口径的不同,国外的统计机构不太会使用我们的数据。比如EsportsCharts就一直不统计中国大陆地区的收视情况。

但是当国内看LCK比赛的观众跑到Youtube等直播平台时,就会出现一个有趣的状况。

一方面,统计机构可以在ES上拿到中文流的峰值观众,另一方面,他们可以通过调研,得到所有中国英雄联盟观众里,看LCK比赛的观众的占比。

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如果以前者的最大值,除以后者的最小值,就可以算出中国英雄联盟观众的潜在最大值。

如果这个数值小于我们公布的数字,到时候就有趣了。