由于邪兽人单位攻击类型基本都是混乱攻击,不少人在看到这个特殊兽人群体存在时,都有将其拿到对战模式中使用的想法。只是很多人都没发现,将这些看似强大的邪兽人单位,用来替换现有的兽人单位后,即使不考虑英雄和道具上的变化,也有4大不利影响。

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玩法过于单一:邪兽人单位数量看似不少,可除开加索克、德拉克苏尔和兽人战争首领几个英雄级的特殊精英单位外,常规作为单位仅有邪兽人巫师、邪兽人步兵、双足飞龙、邪兽人狼骑兵和邪兽人科多兽4个,游戏可玩性必将极其单一。

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只能购买黄皮驱散:战役故事中的邪兽人一族,没有萨满祭司支持和牛头人一族支持,让邪兽人单位极其缺乏驱散能力。对战过程中,需要使用驱散技能来针对敌方的召唤单位和特殊召唤技能时,只能购买黄皮和类似的雇佣兵单位。前期还勉强够用,等到游戏进入中后期,缺乏驱散能力的问题会极其明显。

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难以摧毁敌方建筑:虽说邪兽人单位的攻击类型都是混乱攻击,将建筑作为攻击目标时,都能造成全额伤害。问题在于,这些单位中没有一个纯粹的攻城单位,所有单位的攻击力又相对较低,即使能对建筑造成全额伤害,也难以摧毁建筑。

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没有空中单位:正经的邪兽人单位中,仅有双足飞龙一个空中单位。问题在于,这个单位是个攻击力不高的近战单位,攻击力、防御力和生命值上限都不高,实战中连普通兽人的风骑士都打不过,根本没有和对手打空战的能力。

当然,将普通兽人单位全部换成邪兽人单位后,需要面临的问题虽然很多,好处同样不少。尤其是下面这两大优势,必将对游戏平衡性造成极大影响。

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苦工生存能力极高:邪兽人苦工的护甲属性是前期防御效果不错的重型护甲生命值上限也比普通的兽人苦工高了70点之多,前期生存能力非常强大。有了邪兽人苦工后,兽人玩家基本不用担心对手强行击杀后勤单位的情况出现。

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部队控制能力无解:普通兽人的狼骑兵,因为被设定成了攻城攻击属性,正面输出能力严重不足,即使其控制能力强大,战斗力依旧不是很强。可邪兽人狼骑兵,控制能力同样强大的同时,依靠自身的混乱攻击属性,依靠控制快速击溃对手正面单位也会非常轻松。除此之外,邪兽人巫师的霹雳闪电技能带来的控制效果,也会让整个部队的控制能力得到进一步提升。说是能够拥有无解级控制能力,也毫不为过。

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综上所述,如果将兽人一族的所有常规单位都换成邪兽人单位,无法进行替换的单位直接删除,也会让邪兽人变成一个近乎无解的存在。除了面对跑家空军外,邪兽人狼骑兵的物理系控制技能加上邪兽人巫师的魔法控制技能,邪兽人都将变成对手的梦魇。如果能够使用特殊建筑龙之栖木和其中的红龙,邪兽人的可玩性必将得到进一步提升。