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美国母亲起诉一众游戏大厂:你们的游戏让我儿子上瘾

近日,美国阿肯色州一名女子向动视暴雪、R星、Epic等游戏大厂提起诉讼,声称游戏开发商有意让玩家对他们的游戏上瘾。

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该诉讼声称,《Roblox》、《堡垒之夜》、《使命召唤》、《我的世界》等热门游戏从她儿子12岁起就使用了“上瘾的心理特征”来吸引他。如今21岁的他每月花费350美元在游戏上,而且辍学,并被诊断患有严重抑郁症和“焦虑”,经历了“暴怒和暴躁等戒断症状”。诉讼还声称,母亲无法控制他儿子的游戏,因为她“害怕”他的发作。

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诉讼称,游戏开发商应该对“利用用户大脑的化学奖励系统(尤其是未成年人)导致成瘾性游玩、强迫性使用以及额外的精神和身体伤害”的缺陷和疏忽设计负责,同时也未能警告用户成瘾风险。

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美国反游戏斗士、前参议员去世:终年82岁

据IGN报道,美国前联邦参议员、反游戏斗士Joe Lieberman去世,享年82岁。他曾在2000年大选中作为民主党副总统候选人竞选。

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据悉,Joe Lieberman曾在20世纪90年代对电子游戏产业发起了直言不讳的批评,他曾对《真人快打》等游戏感到不满和愤怒,希望“通过宪法禁止这些游戏”,称游戏让人们变得更加暴力。

Joe Lieberman在1993年和1994年帮助主持了参议院有关视频游戏的听证会,游戏《真人快打》和《午夜陷阱》一度成为当时的焦点。听证会并迫使任天堂和世嘉公司为其营销行为辩护,还促成了娱乐软件评级委员会 (ESRB) 的成立。

在90年代和2000年代,Joe Lieberman仍在不断批评电子游戏,矛头一度直指被他称为“可怕的”《侠盗猎车手:罪恶都市》等游戏。

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加入竞争?普京要求研究俄国国产游戏机问题

俄新社27日援引克宫消息称,俄罗斯总统普京指示俄罗斯政府在6月15日前研究组织开展俄罗斯国产游戏机生产的问题。

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全球最大游戏零售商GameStop股价暴跌宣布更多裁员

据路透社报道,全球最大的游戏零售商GameStop正进行“未明确数量”的裁员,旨在应对股价下跌及消费者习惯转变的挑战。当前形势下,无一电子游戏零售商能置身事外。在英国,知名零售商GAME亦进行了大幅裁员、业务收缩及经营模式变革。

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该报告指出,GameStop领导层正致力于降低开支,减少成本。过去一年,该公司全职员工数量已减少约3000人。

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多年来,传统电子游戏零售商面临店内客流量大幅下降的问题,因消费者逐渐转向Steam等数字游戏商店。Wedbush Securities的分析师在报告中亦指出,数字游戏下载比例的增加对实体零售造成冲击。若消费者可直接订购并下载游戏,则无需前往商店。

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GameStop股价在财年结束时下跌约16%。近几个月,该公司退出部分市场,选择缩减规模以挽回部分财务状况,但年度营收记录仍持续下滑。随着在线零售商的崛起,GameStop等实体零售商难以抵挡此趋势。

同天发售有影响?龙信2、浪人崛起英国实体销量不佳

外媒gamesindustry.biz公布了最新一周英国地区实体游戏销量排行,足球游戏《EA Sports FC》排名第一。

据报道,卡普空新作《龙之信条2》虽然排在第二的位置,但也仅以微弱的优势领先于任天堂的《桃花公主:表演时刻!》,而后者销量数据表现不佳,不如上个月发售的《马里奥vs咚奇刚》的首发数据。

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与此同时,《浪人崛起》的排名则为第五位,表现也算不上突出。值得注意的是,《浪人崛起》和《龙之信条2》发售日为同一天,或许对销量产生了一定的影响。

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