Meta Codec Avatar 研究负责人 Yaser Sheikh 在 NVIDIA GTC 大会上介绍了化身技术。

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去年 9 月,Meta 在 Lex Fridman 播客中展示了其 Codec Avatars 技术。在其中,科技博主 Lex Fridman 和马克·扎克伯格就 Codec Avatars 进行了长达一个小时的交谈。在谈话中,他们戴着 Meta Quest Pro,该头显使用五个传感器进行眼睛和面部追踪。

在演讲中,Yaser Sheikh 表示每个工作站都配备了 4 个 GeForce RTX 4090 显卡,用于渲染双方的化身。因此,这意味着该技术距离在像 Meta Quest 3 这样的独立头显上以这种质量运行化身还有很长的路要走,Quest 3 只能提供一小部分渲染处理。

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根据 Sheikh 的说法,播客中使用了 Codec Avatars 2.0。Sheikh 后来在问答环节中表示,实验室已经让 Codec Avatars 1.0 适用于 VR 一体机,这些化身可以通过智能手机面部扫描来创建。

Sheikh 还展示了新一代技术 Codec Avatars 3.0,该技术使用高斯飞溅技术,使人物渲染得更加逼真,甚至包括一根头发丝。

Meta 多年来一直在研究 Codec Avatars,并于 2019 年首次对这项研究进行了深入研究,长期目标是在经济实惠的头显上实现逼真的远程呈现。

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与此同时,Meta 打造逼真化身的压力越来越大:Apple Vision Pro 已经通过 Personas 提供了功能良好的远程呈现解决方案。虽然数字角色仅在窗口内以二维方式显示,但我们可以期待苹果在未来几个月和几年内大大改进这项技术。

根据泄露的硬件路线图,Meta Codec Avatars 可能会应用于新的高端头显,这可能是 Meta 正在与 LG 合作开发的头显,据报道将于 2025 年发布。