天天RPG

好久没有见到过难度地图了,一来是因为玩家群体们对于这种类型地图的接受度的问题,毕竟咱们都已经那么肝了,要是还加上难度的话,那还让不让人活啊,不过如果是遇到像十殿这样的地图,那当我这个话没有说过。

没办法,人的名树的影,十殿不仅名头大,地图本身质量也是高,难一点玩家们也都能接受,还能咋办,默默的肝呗,还有点那就是这样的地图,往往需要你时刻紧跟着更新以及各类增幅,慢一步的下场就是步步慢。

所以难度地图可以说是特别重视先机的重要性,越早上手越好,小鸡最近就在测试大厅中遇到了这样的一张地图,以小鸡自己的尝试来说,这张地图日后上线绝对值得一肝。

但这张地图有一定的难度,所以想要占据先机,咱们就先得好好的了解一下,如何才能完成破局,今天咱们就提前来了解一下这张《所谓仙途》之中咱们要如何破局。

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首先要搞清楚的是《所谓仙途》这张地图的本质是什么,小鸡体验过后,觉得这张地图本身还是以随机为大前提,但在这个前提之下,还是有着各种不同的手段可以弥补你随机上的亏损。

让我们既体验到了随机,又不会因为随机而过于崩盘,等于是给咱们兜了一个底,不过肯定有小伙伴要问了,既然都有兜底了,为什么还会是一张难度地图呢?

这就不得不说一下,本地图发育的曲线问题了,相较于一般地图发育周期下实力增长较为稳定,随机打法这一类型的地图则有着更大的起伏,兜底只是下限,上限就需要咱们自己探索了。

随机这方面呢在本地图中体现在方方面面上,开局随机给到的先天气运,如果拿到强力气运,开局就领先一半。

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其次是本地图之中英雄的轮换,在本地图之中,英雄的轮换不再是让你收集英雄卡合成进行提升这样,而是每一次完成转世挑战后便可开启,不同的英雄呢有着不同的功法技能,大家可根据当局游戏的具体情况来决定后续英雄的选择。

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再来是附灵的选择,在本地图之中每个英雄都拥有着不同的附灵,可别小瞧这些附灵,通过持续的提升,在中后期可以发挥出很好的作用。

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还有就是关于主线任务的奖励,相较于其他地图中每个主线所固定的奖励,本地图中这一点随机性就很大了,若你运气足够好,可能在福袋中开出最高等级的装备。

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之后还有机缘等多种多样的随机内容在等着大家,不过随机的内容好与不好,都只能看你自己了,我们更多的还是要先抓住兜底的内容。

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要说给咱们兜底的,那就得提一提本地图中的各类职业分配了,从元婴化形这个强化就能看出,本地图还是比较提倡玩家们通过组队方式来完成游戏的。

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化形完成之后可开发出各个不同的职业,每个职业都有着自己的特点,而这些特点经过组合之后,可以起到你想象不到的搭配效果。

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还有一点那就是英雄战力的最大来源,战技的组合,本地图中英雄的战力最重要的就是各类战技的选择,虽说这些战技也是通过合成来随机获取,但如何搭配就得看玩家了。

部分战技还有着羁绊的组合,搭配得法的话,就算随机内容没有很理想,也有着足够的战力支撑。

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预计本地图应该在本周就能和大家见面,是否能够占领先机,咱们就待地图上线之后见分晓吧~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。