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玩家预测《星刃》会惹恼很多西方媒体:IGN已经抨击

近期有博主表示,《星刃》中女主的皮肤战衣可能会惹恼很多西方评测者,而且,现在IGN已经开始抨击了。

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他贴出了IGN对女主伊芙的评价:其它游戏也选择过突出女性角色的优势,《猎天使魔女》以标志性的角色设计脱颖而出,来自《尼尔:机械纪元》的2B启发了整整一代的COSER,而《星刃》的伊芙只是平淡无奇。

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很多玩家也都表示,自己不会在乎那些西方评测者说什么,自己喜欢就好。也有玩家调侃称,这不是他们(评测者)真正的想法,而是他们必须说的。

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IGN法国主编:《星刃》的角色设计是在杀害女性

4月3日,IGN总部下场,就IGN法国分部近期关于《星刃》的不当言论正式致歉,目前,该事件有了新进展。据前《魔兽世界》负责人Grummz在推特上分享,IGN法国主编Erwan Lafleuriel近日在论坛中语出惊人,表示《星刃》对主角Eve的设计正在杀害女性。

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“是的,没问题,去告诉那些被打击、被杀害、被贬低,或者因为无法达到男性期望的虚构标准而自杀的女性吧。问题不在于性感设计本身(尽管与其他设计相比可能很糟糕,但这并不重要),而在于只有一部分男性会在现实中只追求这种虚构的身材比例。

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显然,我们知道,这并不会让那些认为女性是必须屈服和挨打的对象的人感到大惊小怪。而这种设计让我们悲叹,让我们翻白眼,让我们嘲笑任何需要它的人,无论男女,但仅此而已。当然,文中的争议性言论(针对的是整个创作过程,而不一定是某个特定的开发者或游戏总监——这一点懂一点法语的人都能看出来)之所以会产生这样的影响,只是因为相当一部分玩家在父权制的熏陶下变得过于脆弱。”

《星刃》总监回应西方媒体的批评质疑:这只是一款游戏

近日,韩媒对《星刃(Stellar Blade)》游戏的总监金亨泰进行了采访,针对该游戏在描绘女性角色方面所受到的西方批评提出了疑问。

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对此,金亨泰回答称:“我理解,在西方,游戏角色的方方面面都必须是符合现实的,其中涉及到很多问题,比如性别和种族多样性。但《星刃》只是一个娱乐文化产品,我希望人们将其视为一款有趣的动作游戏。”

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甩锅?IGN总部下场:为IGN法国对《星刃》不当言论道歉

法国IGN评测中对《星刃(Stellar Blade)》发表了一些不当言论,称“制作人没见过女人”“设计的主角被过度性化”等等,引起了玩家们的抨击。虽然后续法国IGN对言论进行了解释道歉,但并未停息玩家的怒火。

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然而,就在4月3日,IGN总部亲自下场,针对IGN法国分部对于《星刃》的不当言论进行了道歉,并表示IGN的编辑与这起事件无关。

声明如下——

IGN法国最近制作并发布了《星刃》的预览文章,其中包含了一段不应该保留的冒犯性段落。文本现在已经修改,这是我们向Shift Up工作室工作人员的正式道歉。

请注意,IGN法国是IGN的一个独立分支机构,IGN的编辑与这起事件无关。

《星刃》预览文章的原始文本包含了一些不合适的内容。虽然我们从来没有不尊重Shift Up任何员工或他们的工作的意图,但我们认识到这句话的字面意义是不恰当的,我们对此感到遗憾。

对于任何在Shift Up工作室感觉受到这篇文章的攻击和侮辱的人,我们深表歉意。

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LOGO泄露!曝《GTA6》经典跑车女妖或将采用全新设计

近日,据comicbook消息称,一款疑似纪念Rockstar Games成立25周年的LOGO图像在《GTA OL》的更新文件中被意外发发现。

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有细心的玩家发现,该图片的右下角展示了一款《GTA》系列中标志性的超跑——女妖(Banshee)。但这款车似乎经过了全新的设计,其造型并未在之前的游戏版本中出现,引发了许多玩家的猜想。

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女妖(Banshee)最初是在《GTA3》中首次推出,并陆续在后续的各个《GTA》系列游戏中亮相。

值得注意的是,早前kotaku媒体指出,“2025年年初”仅为开发团队设定的一个目标发行时间。基于目前的项目开发状况来看,《GTA6》可能会推迟至2025年年末甚至有可能延后至2026年发布。

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