2024年4月10日,就在上午9点,暴雪、网易官微同时发布了最新的公告,宣布再次合作,暴雪时隔一年再度回归国服怀抱~

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2023年1月24日,震惊游戏界的新闻突然爆开,暴雪退出中国市场,结束了整整25年的征程,这一消息让全体暴雪玩家甚至游戏界都为之一震,就连网易自己都很震惊,各路大主播也无法相信事情会这么突然,由此看来是暴雪前CEO考迪克的骚操作了,自从暴雪(严格来说是动视暴雪)被微软以687亿美元收购之后,考迪克就为了钱搅浑了整个暴雪游戏前程,可谓是被中国玩家恨之入骨

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如今,暴雪回归,虽然开国元老基本都已离职,但依靠着微软大爹的资本,后续相信还是能东山再起,做出划时代的游戏,“暴雪出品,必属精品”的口号希望总有一天能再度响起!

说起暴雪回归,大家最关注的肯定是账号数据问题,据可靠消息透露,暴雪全家桶的数据都保存得完好无损,不过后续很有可能暴雪战网会退出舞台,暴雪游戏进而合并进微软的XGP平台

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说到暴雪游戏,不得不评价一下旗下的几款代表作了,每次暴雪嘉年华公布的新游戏,都是对当代游戏的一个冲击,成为各大类型的标杆

首先是大喷菇最喜欢的一款游戏:星际争霸2

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想起来,初中的时候,和朋友们在浩方平台攻略各种魔兽争霸、星际争霸的图,满满的都是童年啊。2009年,正统续作星际争霸2自由之翼问世,可谓是把RTS系列带到了巅峰,完成度至今也没有第二个RTS游戏能超越(就问牛牛大哥连斩三族世界第一,完败maru一战感不感动),包括2013年推出的虫群之心以及2015年的虚空之遗,三部曲无论是剧情、美术、特效、音乐都达到了业界标榜,极度推荐大家入一款,但上手门槛有点高(大喷菇自豪地说出来:我通关了三作残酷难度战役全成就!)

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其次,开辟了手游赛道的炉石传说,也是救了暴雪一命

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如果说星际争霸太吃操作,那炉石传说可谓是牌佬的最爱了

想起来大喷菇最喜欢的安度因,通过不停的回血,让北郡牧师不断抽卡过牌,或者一张神圣之灵让生命之泉血量翻倍,然后再上一个心灵之火让攻击等于生命,一张10-10还能每回合回血的卡牌,在当时还是很具威胁性的

可惜后续抽卡实在太氪金了,让大喷菇无法坚持下去

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还有就是暴雪背水一战的风暴英雄了

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说到风暴英雄真的又爱又恨,作为一个α测试就满级拿到金框绝版头像的玩家,真的是想骂这款游戏不争气,为了抢占dota、lol的市场,把失之交臂的moba弥补回来而创新模式的这做法没错,但也得看看受众呀。风暴的特色就是团队等级,也就是5个队友共享等级,没有英雄主义,讲求合作精神,想法很好,但恰恰也是这个机制,导致一个乱玩的玩家,就足以拖垮4个大神,像dota、lol里面一个大佬单挑5杀是不存在,因为团队等级的存在,导致每个人的数值相差都很小,不管操作再好,能一个挑两个已经很极限了,因此导致后期通过个人争取翻盘的机会非常小,基本是靠对方失误给机会,大大降低了比赛的观赏性

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既然有RTS、MOBA,怎么能少了最经典的RPG——魔兽世界

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随着亡灵序曲的响起,感受霜之哀伤的凛冽,巫妖王之怒无疑是80后90后的童年回忆,作为RPG网游的巅峰,也是暴雪的王牌,魔兽这个IP真的无论是玩游戏的和不玩游戏的都会听过,当年也是占领了网吧一半以上的屏幕,也是可惜最后的运营方向的失误,导致一步步走下了神坛

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最后当然还有FPS大作守望先锋啦

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守望先锋这种FPS和RPG的缝合模式,也是开创了FPS的新赛道了,从以前CS时代纯粹的用枪突突突,变成了技能上的碰撞,从全歼敌人为主目标,变成了完成各种地图任务,不得不说创新在暴雪这里发挥到淋漓尽致

在敌人枪林弹雨面前有莱因哈特的墙壁,在我方全面溃败之时有天使的英雄不朽,在面对坚不可摧的敌阵里有岛田半藏的巨龙之魂贯穿星辰,五花八门的技能让FPS的战场不再是单一的子弹穿梭

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暴雪的精品游戏实在琳琅满目,就不再一一赘述了,相隔一年的重聚,希望中国玩家能在暴雪的家庭里,再次看到层出不穷的游戏,再创辉煌,成为游戏界的标杆吧