Push Square报道,《最终幻想16》DLC总监在接受采访时表示,该作强调动作战斗在一定程度上帮助SE实现了吸引更多玩家的目标。

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“近年来,《最终幻想》系列倾向于更高的年龄范围,不过,这次有调查结果显示,有更多十几、二十几岁的人玩了《最终幻想16》。”

“我认为这在一定程度上表明,我们已经实现了最初的目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏。”

但他也补充:“这并不意味着所有未来的最终幻想游戏都将采取与《最终幻想16》相似的方向,但我确实认为这意味着我们能够吸引新玩家加入,并为开发团队开辟新的可能性,他们将致力于该系列的未来作品。”