在不久前发布的2023年财报之中,关于本土游戏市场的部分,腾讯着重提到了《暗区突围》,并将其称之为强劲增长的新兴游戏。这已经是腾讯第五次在财报中提及这款游戏,重要性可见一般。

打开网易新闻 查看精彩图片

这是一款由魔方工作室群研发的硬核FPS(第一人称射击)手游。不同于常规的吃鸡玩法,《暗区突围》与硬核射击PC游戏《逃离塔科夫》类似,其特点在于生存撤离和战术夺金。游戏追求的不是玩家进入游戏之后大杀四方,而是要求玩家在进入游戏后在保住生命的同时,收集更多装备完成撤离。

反直觉的复杂玩法拔高了游戏的门槛。《暗区突围》项目主策划胡杰向时代财经透露,2018年,《暗区突围》制作人孙一鸣正在寻找一种能够把射击游戏的多个单局串接起来的游戏体系,并因此接触到了《逃离塔科夫》。

打开网易新闻 查看精彩图片

《暗区突围》缘何能够逆周期生长持续收获玩家认可,又能获得腾讯高度重视?

精致、写实的画面表现,是《暗区突围》能够吸引诸多玩家的第一原因。游戏时长超过600个小时的徐峰(化名)告诉时代财经,自己作为射击游戏的爱好者,最初就是被画面吸引。“目前市面上广为流行的射击手游上线均已有一定年限,画面表现稍显落后。相比之下,《暗区突围》是2022年新推出的游戏,画质更好。”徐峰说。

事实上,为了突出画面表现能力,《暗区突围》耗费了巨大的精力。该游戏项目技术总监钟建斌向时代财经指出,为打造出一款写实、拟真、沉浸感强的射击游戏,在画面的表现上超越同类竞品,游戏进行了大量技术突破。不仅采用了实时的全局光照、动态的天气系统、体积云等行业领先技术,并首次在移动端上实现了自动曝光和人眼适应技术。

打开网易新闻 查看精彩图片

应对竞争,腾讯也在不断加码。例如,《暗区突围》在尝试新的技术突破,以维持自身领先地位。不仅首次在移动端大世界场景中应用了前文所提到的光线追踪技术,还成功通过基于自研算法的“帧预测”技术,帮助玩家在不降低画面质量的情况下提高游戏帧率与流畅度,提升游戏体验。