并不是所有的《瓦罗兰特》角色都是为了统治力而诞生的——壹决就是一个鲜明的例子。考虑到他在VCT联赛和排位中表现平平的pick率,玩家们现在都在强调他的无能,与其他敏捷而自给自足的角色相比。不幸的是,也没有什么可以修复的。

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在4月15日的Reddit帖子中,几位玩家聚在一起讨论了加强《瓦罗兰特》最新角色的潜在方法,但似乎没有一个想法足够平衡。

有趣的是,许多玩家的想法是尝试着重做他的子弹弯曲墙,这包括让墙粘在他的命中框上,而不是让它在一条线上移动——就像他在使用双击时得到的盾牌一样。这个想法并不一定是坏的,因为它可以让Iso更容易地隔离战斗并进入或重新占领站点。但大多数玩家都认为这会让他变得过于强势而非平衡。

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另一个引起我注意的建议是让壹决停止墙,就像Harbor为他的Cascades所做的那样。虽然这听起来像是一场不错的赌博,但玩家很快就指出,如果我们不能打破这堵墙,那就太糟糕了。

虽然大多数建议都是关于增加墙壁buff的可能性,但玩家也提到了他在这一点上的终极奖励太过缺乏。

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虽然这些想法是值得研究的,但它们都不能真正解决壹决在《瓦罗兰特》中的局限性。他的局限是有意为之,当玩家可以选择像Jet、Neon和Raze这样可以冲进、滑进或飞进场地的角色时,他们为什么要选择限制移动的决斗角色呢?即使是像Reyna, Phoenix和Yoru这样的角色,在这个时刻也比Iso拥有更多的空间占据能力。

壹决是为喜欢冒险一对一战斗的《瓦罗兰特》设计的,所以他从来都不是自给自足或无私的。虽然职业选手可能会继续忽视他,但如果Riot Games决定修复他的缺陷,他在排位中的pick率肯定会提高。